Los monstruos en Nox se componen de 5 elementos.
Nombre.
Niveles de Heridas(NH): es el equivalente a sus "puntos de golpe" estos suelen rondar entre 1 y 20 depende del poder de la criatura
Ataques: los ataques físicos de la criatura, como garras, mordidas etc. Entre paréntesis se pone el número de NH que hace. Tomen en cuenta que 2 NH matan a una persona común y 5 NH dejan fuera de combate a un Nox.
Capacidades: son los poderes sobrenaturales de la criatura, estos pueden tener diferentes efectos
Debilidades: si la criatura los tiene aquí se ponen
Ejemplo:
Zombie (NH 3)
Ataques: Agarre, Mordida (1 NH)
Capacidades: Inmune al dolor, infección (si la criatura te hace al menos 1NH, te conviertes en un zombie en 1d5 horas)
Debilidades: Lentos y torpes