O jogo é muito divertido, apesar de ser inspirado por "Reigns" e jogos da mesma categoria, o diferencial dele é ver o que suas escolhas podem fazer, caso queira levar pro calabouço, você verá lá quem mandou pro calabouço, caso queira ser bem imbecil mesmo, rouba o muleque da urna de ouro, ou caso queira ter um bom coração, permita escola para as garotas.
Minhas únicas críticas são as demoras que tem durante o aparecimento dos súditos e algumas frases cortadas, fora isso, acredito que o jogo tem potencial pra ir bem longe, fico imaginando as possibilidades que ele tem e como o criador ira usar, espero que ele continue, e que não pare.
Parabéns ai!
Play game
Reinado's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
O vencedor será decidido através de votação publica | #2 | 4.005 | 4.200 |
Ranked from 5 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
A temática do jogo é bem ao estilo do jogo "Reigns" onde você faz decisões pelo seu povo e dependendo das suas escolhas, algumas estatísticas sobem e algumas descem. É um sistema bem da hora para se colocar num jogo de RPG Maker.
Até onde eu joguei o jogo funcionava bem, mas assim que chegou o dia 1 o jogo simplesmente não quis mais dar progresso, travado no cenário do trono do rei. Talvez algum problema com evento mal posicionado e que não pôde sair do lugar "congestionando" o resto da execução de comandos?
"Reigns" foi exatamente uma das inspirações para o desafio, como meu tempo estava curto eu programei apenas 8 personagens aleatórios, com variações de fala e condições de escolhas, talvez com mais tempo fosse possível uma refinada melhor, agradeço o feedback, se puder der mais detalhes deste bug, ficaria grato (o meu teste rodou normalmente, até não haver mais personagens, talvez você foi premiado com uma ordem bugada, rs, (já que o jogo é aleatório)); por enquanto, ainda não tenho planos de continuar com este game, já que dei uma pausa no meu projeto principal, agradeço novamente.
Amigo, seu jogo está muito bacana, porém deve estar acontecendo algum conflito, vi que ele tem escolhas aleatórias, no começo achei que era por estar incompleto e por ser apenas uma demonstração o que estava ok de acordo com as nossas regras, mas ao re jogar, eu percebi que dependendo da ordem de súditos eu conseguia avançar o 1 dia - então quando aparecia um certo súdito o jogo parava de funcionar (ficava em estado freeze) - se você quiser arrumar isso para o pessoal poder jogar, seria interessante, vou jogar ele na Live do Canal do Toca nessa Sábado e achei super divertido a proposta! (matei o bobo da corte, ALTO FALANTE eu não aguento rsrsrsrsr)
Fico lisonjeado com o feedback, tentei incrementar um sistema aleatório para garantir uma gameplay diferenciada a cada jogo, como fiquei sem tempo de programar e cuidar do jogo (por conta do trabalho), tentei deixar ele o mais funcional possível e enviar pra Jam (minha primeira), vou dar uma refinada nesta sexta-feira, e tentar deixar ele um pouco mais redondinho, desde já agradeço, pode deixar que vou acompanhar a live. Grato.
Parabéns pelo resultado alcançado com sua primeira proposta em uma JAM! Ficamos realmente muito felizes que você tenha participado. A Live deverá acontecer nesse sábado, aguardamos ansiosamente pelo seu pacth com as correções.
Nosso desafio acontece todo mês, sempre no início de cada mês, sempre com uma proposta diferente, sempre com um período de 14 dias para desenvolver.
Temos uma comunidade no GAMEJOLT que você é bem vindo se quiser participar: https://gamejolt.com/c/coffeeland-djqi6c
Agradeço pelo seu empenho e pelo jogo!
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