Очень расслабляющая игруля, на самом деле. Одна из всех на джеме мне прям очень зашла. Да, графику если немного подправить, ваще конфета выйдет, но даже так это не вообще ужас, а своего рода стиль. Вырвать глаза не хотелось.
Флешбеки карточных игр "Reigns" какой-то резко был, ахахах.
Иногда проскальзывали лёгкие лаги в плане циферок сверху. И немного тормозило при выборе той или иной карточки. Но это никак не мешало. Честно, прям хочется увидеть её в стиле "Reigns", ахаха, i'm so sorry.
Подсказки можно дополнить. Вроде карта Ритуала, которая даёт/отнимает армию там не сказано об этом. Просто положительное или негативное. А что конкретно - нипанятна. Или она, помимо армии, на что-то ещё влияет..?
Тема хорошо раскрывается, это приятно.
Я так и не смогла дойти до конца, я слишком глюпий(всё-таки смогла, но не победила). Но, повторюсь, игра зашла прям.
Наверное, ещё добавлю, что хотелось бы какого-то рандома, а то ощущение, что всё повторяется как-то. НО, скорее всего, мне так показалось.
Play game
Harvest's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Геймплей | #2 | 3.461 | 3.556 |
Раскрытие темы | #2 | 3.785 | 3.889 |
Саунд-дизайн | #3 | 3.028 | 3.111 |
Overall | #3 | 3.190 | 3.278 |
Графика | #5 | 2.487 | 2.556 |
Ranked from 9 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Ники участников на PGD:
Battlelore
Музыка (звуки) была написана вами?
1
Comments
В эту игру бы ещё графику нормальную завести - было бы классно. Я обычно не переношу всякие карточки но тут как-то даже увлекло. Не понял только почему я победи в конце, такое чувтсво что баг (или я считал плохо) но моих было сильно меньше 10к.
И да, нехватает подсказок что дают некоторые штуки у которых нет цифр. Типа ритуал.
Спасибо за отзыв. Графику просто не успел сделать лучше. Ту, что есть, всю нарисовал за последний день, при том что художник я так себе. В конце да, баг, уже после джема заметил, что проверка на победу происходит раньше проверки на поражение. По поводу ритуала – так и задумано. Он случайно дает или отнимает армию. В планах было сделать ему больше эффектов, но не успел.
Прикольно. Но если тебе не будет везти с рандомом (я в основном про кровавые карточки, которые нельзя избежать), ты проигрываешь вне зависимости от принятых решений, что для головоломки просто непростительно. Еще некоторые апгрейды показались ненужными, я обычно растил кладбище, но ближе к концу игры уже просто выбирал что-то другое вместо апгрейдов, ибо +10% к случайному стату не выглядят сильно полезнее 4312 зомбей.
Спасибо за отзыв. Согласен, с балансом есть проблемы. Хотя перк на кладбище мне не показался таким уж полезным, разве что на старте, вечное рабство или чума гораздо лучше армию сохраняют. Безальтернативный выбор из 2 кровавых жертвенников добавил, чтобы новое прохождение хоть чем-то отличалось от предыдущего и в финале игрок всегда получал разные цифры итоговой армии. Да и игру как настоящую головоломку никогда не рассматривал, просто не нашел в списке более подходящего жанра)
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.