Play game
Harvest's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Геймплей | #2 | 3.461 | 3.556 |
Раскрытие темы | #2 | 3.785 | 3.889 |
Саунд-дизайн | #3 | 3.028 | 3.111 |
Overall | #3 | 3.190 | 3.278 |
Графика | #5 | 2.487 | 2.556 |
Ranked from 9 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Ники участников на PGD:
Battlelore
Музыка (звуки) была написана вами?
1
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Очень расслабляющая игруля, на самом деле. Одна из всех на джеме мне прям очень зашла. Да, графику если немного подправить, ваще конфета выйдет, но даже так это не вообще ужас, а своего рода стиль. Вырвать глаза не хотелось.
Флешбеки карточных игр "Reigns" какой-то резко был, ахахах.
Иногда проскальзывали лёгкие лаги в плане циферок сверху. И немного тормозило при выборе той или иной карточки. Но это никак не мешало. Честно, прям хочется увидеть её в стиле "Reigns", ахаха, i'm so sorry.
Подсказки можно дополнить. Вроде карта Ритуала, которая даёт/отнимает армию там не сказано об этом. Просто положительное или негативное. А что конкретно - нипанятна. Или она, помимо армии, на что-то ещё влияет..?
Тема хорошо раскрывается, это приятно.
Я так и не смогла дойти до конца, я слишком глюпий(всё-таки смогла, но не победила). Но, повторюсь, игра зашла прям.
Наверное, ещё добавлю, что хотелось бы какого-то рандома, а то ощущение, что всё повторяется как-то. НО, скорее всего, мне так показалось.
В эту игру бы ещё графику нормальную завести - было бы классно. Я обычно не переношу всякие карточки но тут как-то даже увлекло. Не понял только почему я победи в конце, такое чувтсво что баг (или я считал плохо) но моих было сильно меньше 10к.
И да, нехватает подсказок что дают некоторые штуки у которых нет цифр. Типа ритуал.
Спасибо за отзыв. Графику просто не успел сделать лучше. Ту, что есть, всю нарисовал за последний день, при том что художник я так себе. В конце да, баг, уже после джема заметил, что проверка на победу происходит раньше проверки на поражение. По поводу ритуала – так и задумано. Он случайно дает или отнимает армию. В планах было сделать ему больше эффектов, но не успел.
Прикольно. Но если тебе не будет везти с рандомом (я в основном про кровавые карточки, которые нельзя избежать), ты проигрываешь вне зависимости от принятых решений, что для головоломки просто непростительно. Еще некоторые апгрейды показались ненужными, я обычно растил кладбище, но ближе к концу игры уже просто выбирал что-то другое вместо апгрейдов, ибо +10% к случайному стату не выглядят сильно полезнее 4312 зомбей.
Спасибо за отзыв. Согласен, с балансом есть проблемы. Хотя перк на кладбище мне не показался таким уж полезным, разве что на старте, вечное рабство или чума гораздо лучше армию сохраняют. Безальтернативный выбор из 2 кровавых жертвенников добавил, чтобы новое прохождение хоть чем-то отличалось от предыдущего и в финале игрок всегда получал разные цифры итоговой армии. Да и игру как настоящую головоломку никогда не рассматривал, просто не нашел в списке более подходящего жанра)