Я снёс все дома (вроде бы все) и больше ничего не произошло, даже не выйти в меню. Графика конечно крутая, я ожидал прямо что будет какой-то пост-апокалипсис выживалка или типа того, начало прямо задёт уже атмосферу.
G-Shadow
Creator of
Recent community posts
В эту игру бы ещё графику нормальную завести - было бы классно. Я обычно не переношу всякие карточки но тут как-то даже увлекло. Не понял только почему я победи в конце, такое чувтсво что баг (или я считал плохо) но моих было сильно меньше 10к.
И да, нехватает подсказок что дают некоторые штуки у которых нет цифр. Типа ритуал.
Игра интересная, но тема не сильно раскрыта. Музыка понравилась! Не понраивлось управление, очень неудобно когда в режиме стрельбы и пока из него выйдешь - уже труп. В упор по зомбям не попадает тоже. И повернуться целая проблема. Лучше бы он стрелять и бегать мог сразу или хотя быповорачивался как-то с пистолетом в сторону мыши или ещё как-то.
Девка-головач тут самое прикольное из графики, остальное слишком пиксилизированно. Если расширить здание дальше чем 3 то игра виснет (Out of bounds get index '3' (on base: 'Array[Node]' - res://biba.gd:20).
Ещё есть пожелание, когда начинается диалог что-бы первая фраза появлялась сама. Потому что я посмотрел что управление AD, W Space и стрелки и зайдя в ларёк даже не пытался кликать мышью, думал что игра там зависла. Чисто лучайно обнаружил.
Вообще конечно раскрытие темы не очень, само ничего не разрастается и мы тоже ничего вроде не строим, только проходы между домами открываются.
PS: За что меня в милицию то!!!
Спасибо за отзыв!
Нет, рандом - рандомный. Теоретически, можно сосредоточиться на защите надкусанных тыкв, стоять к ним ближе. Покусанная тыква - не считается съеденной. Вначале было так, но я быстро понял, что так точно будет невозможно сохранить их все. Так что "изгрызено тыкв" - подразумевает "сгрызено полностью". Не стал писать "потеряно" т.к. слово "изгрызено" смешное :)
Но тут надо ещё думать над балансом, например что бы один раз кусив, черти ели уже менее интенсивно. Есть ещё один минус, который я заметил уже когда было поздно: проиграть практически невозможно, т.к. когда останется одна тыква - она будет и единственной "одержимой". Я обдумывал вариант регенерации тыкв для борьбы с этим, но пока она есть только с читом. Жалко что читы никто не заметил, там была пара приколов с ними.
Нашёл сразу. Я же проверял куда прыгаю. Как только "увидел", что там стены и нащупал проход только там где не допрыгнуть - сразу понял что на полу.
Кстати, карту с шарами я так и не осилил. Меня убивало сразу после спрыгивания на 2й подъём направо, там просто непрерывный поток шаров, в том числе сверху, так и не понял как их вскех отследить одновременно. Вообще минус, что шар убивает даже если коснулся его сверху или сбоку :)
На последний прошлось пройти с читом, и он очень понравился, хотя конечно не сложный, прошёл со 2 раза (или с 3-го если считать что вначале я сразу пошёл в проход смотреть что за истина там).
Не понял что делать с цветком и с бутылками. Вообще интересно сделано и офрмлено, но описание сюжета не вызывает особого желания играть, возможно это только мне так показалось.
У меня такое ощущение, что эта задача с тем что кто-то люит такие то блюда и снижает оценки в зависимости от других - что-то это мне напоминает, но никак не могу вспомнить что именно. Где-то я встречал что-то похожее.
А мне в это раз понравилось, кстати. Но я ещё не прошёол болото - там у меня всё зависло на уровне "отчёт об ошибке драйвера AMD" :) Продолжу позже. Пока пара замечаний:
1. Рестарт это хорошо, но например во 2-м уровне утомляет полностью всё пробегать, особенно лабиринт, когда упал перез выходом. Мне терперь страшно с болотом, там растояние огромное, будет долго.
Кстати да, я всё искал, будут ли обходные пути по воздуху, но под конец решил, что это чисто уровень со стенками и тут - они появились :)
2. Местами слишком темно. Особенно 1я карта с синим. И в конце 2й. Всё время хочется фонарик.
3. На 1й карте я сразу понял что делать в начале - но это не помогло, я так и не смог найти первую платформу тыквами, ни дальним ни ближним. В итоге я просто запомнил где она, 2я и далее было легко, ещё помогало смотреть по теням с какой стороы искать.
Игра классная, но непонятно почему то что мы собираем называется климками, и почему когда собрать этот "клик" тоже клик тратится как если кликнуть мышью.
Часть настроек не сохраняется или не применяется, например громкость музыки или подсказки. И непонятный запрос Menu / Restart, когда вроде графику не переключал даже.
А том и джерри тоже сделан в рамках джема?
В целом, классная игра, для джема тоично! Диалоги тоже классно написаны. Несколько проблем:
1. В итоге проще вообще не париться с использванием эхо, проще там летиеть. Во всяком случае первые карты.
2. Почему встречные мыши тоже слепые? :))) Хотя бы после применения эхо-10 могли бы уворачиваться, хотя я понимаю что это наверное уже не успеть было, и сложность понизило бы.
3. Не совесм понял от чего зависит врежусь я или нет в сталактит. Иногда вроде увернулся но врезался или наоборот, вроде близко пролетел но вроде не врезался.
4. И я не понял почему в пещере с жуками меня резко ускоряет и я прастически сразу во что-то врезаюсь и умираю.
А так вообще классно!
Не уверен что стоит пробоваьт ещё, это довольно унылый процесс в такой реализации :)
Я просто стачала тестировал на стационарно висящих в воздухе и работало, но надо несколько раз попасть. Пушка наносит урон 10, а у них кажется 100 хп, у материнского корабля 200, но до него ты запаришься доходить с таким геймплеем, я сам не смог сбить ни одного, т.к. они всё время улетают под землю и вообще делают круг вдали. Ну и времени не было. Надо ещё фиксить и фиксить и баланс крутить (скорости и урон).
Я хотел получить что-то такое, когда-то обожал эту игру, но на современных ПК она не стартует:
Спасибо за отзыв!
"Меши объектов иногда пересекаются, создавая небольшую рябь на моделях" - можно подробнее как это, не понял. Может скриншот?
"при возрождении, даже с нажатой S, уже двигаешься" - это баг, я делал что бы если лежишь и держишь S - то не движешься, так и не понял почему это иногда не работает. Надо отлаживать.
Подсказки да, остаивл на потом и не успел.
Возможно как у меня, требуется .NET 6.0 Runtime: https://dotnet.microsoft.com/en-us/download/dotnet/thank-you/runtime-desktop-6.0...
Возможно как у меня, требуется .NET 6.0 Runtime: https://dotnet.microsoft.com/en-us/download/dotnet/thank-you/runtime-desktop-6.0...