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Times'up Rider [IFPI/Labiras]View game page

Submitted by Yvin Miguel — 2 days, 1 hour before the deadline
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  • Jogo funcional, porém simples e sem muito desafio. A estratégia dominante é mexer o carrinho pra lá e pra cá em pequenos intervalos, sem passar da aceleração máxima permitida. Dessa forma, chega-se na pontuação desejada rapidamente. O tema da Jam foi obedecido, pois não se pode ter muita pressa para acelerar o carrinho. Obrigado pela participação.

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Comments

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Gostei da premissa do jogo, ter que se movimentar pouco para o carro não explodir e ter que pontuar/se movimentar dentro dos segundos restantes para passar de fase.
Algo que eu fiquei na expectativa de aparecer eram alguns inimigos/obstáculos que me fizessem mudar a trajetória obrigatoriamente. Vocês planejaram implementar mais features?
Durante a gameplay, eu decidi ficar indo pra frente e para trás para acumular pontos e evitar explodir, o que me fez passar 3 fases. Nesse tempo, o ritmo de alternância dos botões me lembrou bastante os  minigames dos antigos (e acho que no novo) Mortal Kombat, onde você deve quebrar um tijolo/massa de concreto, apertando 2 botões alternadamente para aumentar uma barra e apertando outro para confirmar o golpe (achei aqui no youtube). Caso você vacile, ou você não ganha pontos  ou pode fazer seu carro explodir.

Parabéns pela entrega! o/ o/

Não entendi o jogo.