Para vencer o jogo, o jogador deve simplesmente colidir com uma caixa que fica no final do cenário. O objetivo é que o jogador não saiba o objetivo no jogo, até que ele encontra uma caixa estranha no meio do nada, e fique em duvida, sem saber para que ela serve. E se colide com ela.
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Para vencer o jogo, o jogador deve simplesmente colidir com uma caixa que fica no final do cenário. O objetivo é que o jogador não saiba o objetivo no jogo, até que ele encontra uma caixa estranha no meio do nada, e fique em duvida, sem saber para que ela serve. E se colide com ela.
Ideia é interessante, o cenário tá legal, mas, a jogabilidade tá precisando de uma repensada...
Parece que o jogo não tem mais problema, ainda não conferir todos os detalhes.