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Gabriel-Henrique-Teles-Sa

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A member registered Oct 26, 2018 · View creator page →

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Faltou consertar o tamanho dos textos e a posição deles no menu principal e na tela de crédito. Porque os textos estão tão grandes e em posição desorganizada e longe um do outro que mesmo sendo de um tamanho que até sem óculos é possível ver, eu acho que os textos deveriam estar de uma cor e de um tamanho destacado, de forma que eles chamem a atenção aos olhos do jogador, senão ele pode confundir com a imagem do fundo. Quando eu abri o jogo pela primeira vez, eu dei uma olhada rápida no menu e consegui ver apenas a opção de sair e créditos. Eu só descobri o botão de jogar porque eu li esta página depois de ter fechado o jogo. Na tela de créditos está faltando o botão de voltar. Mas o jogo e os efeitos de partículas eu gostei.

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A última atualização foi feita em 14/06/19. Mas ainda foi encontrado problema de colisão, e as partículas de algumas caixas de munição não aparecem. Para voltar para o menu principal use o botão "Escape". Também pode haver problema na movimentação depois de ativar a movimentação da câmera com o mouse.

(2 edits)

     Legal Guilherme eu joguei o seu jogo, e achei show de bola a ideia que você teve de criar um jogo leve e fácil de jogar. Achei interessante a forma que você fez as animações dos alienígenas, e o movimento da câmera usando o mouse, eu tentei fazer isso, mas o CharacterController estava dando problema. Só achei estranho o que apareceu na tela de vitória que "O MUNDO ESTA SALVO", sendo que quando o jogador entrou no portal, foi o único que se salvou.

(1 edit)

Parece que o jogo não tem mais problema, ainda não conferir todos os detalhes.

(2 edits)

Para vencer o jogo, o jogador deve simplesmente colidir com uma caixa que fica no final do cenário. O objetivo é que o jogador não saiba o objetivo no jogo, até que ele encontra uma caixa estranha no meio do nada, e fique em duvida, sem saber para que ela serve. E se colide com ela.

Este jogo foi feito com base em vídeos de como é a vida selvagem, eu escolhi o mangusto porque ele é bem ágil e fofo, além de um excelente caçador de serpentes. É por isso que eu imagino que ele seja o mascote perfeito. Mas desde que não seja considerado as imperfeições do jogo.