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Stealthy Clones's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Gameplay | #19 | 3.717 | 3.717 |
Respect du thème | #35 | 3.696 | 3.696 |
Overall | #62 | 3.210 | 3.210 |
Direction artistique | #124 | 2.217 | 2.217 |
Ranked from 46 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
L'idée mérite tellement d'être creusée, le jeu a beaucoup de potentiel ! Je n'ai pas vu de soucis de fonctionnement, les quelque niveaux proposés sont bien pensés. Bon courage pour la suite ! Pour un premier jeu c'est très prometteur :D
Bon... J'ai du faire un 40ène de jeu de la Jam et il arrive dans mon top 2, et pourtant c'était pas gagné avec la DA pour moi :)
Je m'explique : Le but d'une game jam, pour moi en tant que spectateur/joueur, c'est de découvrir des nouveaux concepts qui fonctionnent en une poignée de secondes et ou le potentiel est clairement visible. Là, y'a tout ça. Si tu bosses la DA, les niveaux, l'histoire qui peut être taré, la courbe de progression...enfin bref, si tu passes 6 mois/1 an sur ton jeu, il peut tout à fait être le nouveau SuperHot / Portal ( toute proportion gardé évidemment) tant le concept est génial. J'imagine tellement tout ce que tu pourrais faire avec ton concept c'est dingue.
Un grand grand bravo pour l'idée, et aussi pour avoir réussi à la rendre aussi limpide en un week-end. C'est tellement dur de rendre un jeu jouable dans les gamejam que rien que ça c'est un exploit. Alors avec le concept qui est derrière. Bref, BRA.VO!
Merci beaucoup pour le retour, ça fait chaud au coeur :) Je ne sais pas encore quel temps je souhaite investir sur ce jeu, mais ce qui est sûr c'est que je vais au moins le peaufiner pour un faire un vrai petit jeu complet, en ajoutant :
- une DA (aujourd'hui complètement inexistante)
- une meilleure exploitation du gameplay
- mais surtout, plus de niveaux
Après ça, je verrais si je veux pousser le concept encore plus loin :)