Muy Buen juego de cartas me encantó
Play game
FlatCards Duel's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Overall | #1 | 4.111 | 4.111 |
Divertido | #1 | 4.333 | 4.333 |
Fiel a la realidad | #2 | 4.000 | 4.000 |
Obra de arte | #3 | 4.000 | 4.000 |
Ranked from 9 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
Hola, el juego esta muy bien logrado.
De momento, para mi esta en un estado: "Encontré un diamante" pero esta en bruto.
Es cosa de pulir, manear, seguir puliendo, para que sea un excelente juego.
Lo que mas me gusto fue todo esto de habilidades. (Si puedes exponer código o explicarlo técnicamente seria genial)
Trataría de revisar la IA de la maquina (esto como parte del pulido) para que sea mas retante. Literal "me quede con una carta solamente y destroce al enemigo"
Le puedes dar pelea al juego de raven en la play store XD
Muchas Felicidades, es un muy buen juego.
Muchas gracias, me alegra que te haya gustado <3
Sobre cada punto:
- Las habilidades no fueron tan difíciles, aunque si me fueron mas difíciles las que necesitaban seleccionar después de activarse. Pero básicamente hay un código común (llamado Ataques) en cada carta que maneja los ataques, y otro que es distinto en cada uno, que tiene los efectos de la habilidad. Cuando se pulsa el botón de activar se activa un método del código de Ataques en la carta seleccionada en el panel lateral que activa otro método conectado por un Evento (Igual a cuando le pones un evento a un botón UI) que seria el método que activa los efectos de la habilidad. Y logré que cada carta tenga un código de habilidad distintos ya que son todos una variante de un prefab de carta original. No se si era algo así lo que querías, pero si quieres puedo mandar captura del código y explicar todo con mas detalle :D
Sobre el rival, pues estuve mucho rato programando para que tome las mejores decisiones, pero va mas o menos bien solo cuando ataca a otra carta. Cuando ataca directamente o coloca cartas, suele ser algo estúpido, pero para el tiempo de la jam, creo que tiene una dificultad aceptable. Pues piensa que Raven jugará una o con suerte dos partidas, tampoco quería hacerlo tan difícil.
Perdón por la respuesta larga pero si me hizo ilusión comentar sobre estas cosas, perdón xd
Gracias por tu comentario y estoy ansioso de poder ver el directo de Raven para ver como fue el juego tuyo y de Tottori :D
Me alegra que te haya gustado <3
Y si, dedique un buen tiempo para que las partidas sean re-jugables pero con solo jugar una ya hayas probado suficiente del juego, y supongo que me quedó bien :D
¡Y a las cartas del rival puedes seleccionarlas como cualquier otra!
Aunque ahora que lo pienso, no hubiese estado mal una opción que haga que las cartas del rival no estén al revés... Me lo anoto por si sigo el juego jsjsj
Muchas gracias por el comentario! :D
¡¡Gracias!! :D
Podría probar continuarlo para volverlo un juego para play store, y aunque se podría jugar en celular al solo usar el mouse, debería encontrar alguna forma de que el texto no esté tan pequeño en el panel lateral primero sjsjsj
El proyecto estaría ahí, quizá si en el futuro pueda hacerlo :D
Me alegra que te haya gustado <3
Buen juego; como buscas retroalimentación, me extenderé más de lo normal:
-Muchas palabras no tienen acento y la ñ se ve distinta a las demás letras (si es problema de la fuente, utiliza una que sí contenga estos caracteres, puedes encontrar muchas gratuitas aquí en itch)
-En la primera página del tutorial dice 'esto mientras te defiendete...'
-Creo que el juego sería más disfrutable si quitaras lo de dejar presionado el botón para efectuar la operación. Es llamativo las primeras veces que lo utilizas, pero después se convierte en una pequeña molestia (tanto la parte mecánica de dejar presionado el mouse, como tener que esperar)
Me gustó la variedad de cartas y poderes, la animación de la introducción; me hubiera gustado que tuviera música (puedes encontrar música para juegos en itch).
¡Bien hecho!
AAAAAAAAAAaaaaaaaaaaa gracias <3
-En cuanto las fuentes, pues sí, la única fuente que me gustó no tenia acentos y Ñ. Preferí dejarlo asi antes que buscar otra fuente, pero si al final admito que fue un error :(
-No hay caso, por mas que lea todos los textos 40 veces siempre termina habiendo un error JDSJSDJSDA, al menos fueron menos que en otros juegos xd
-Si, lo de los botones admito que molestó mas de lo que debía, y aunque si se veía llamativo como quería, resulto mas molesto de lo que pensé, tuve que haber puesto mas botones normales.
-Y música... lo se :(
Aun nunca pude poner música en mis juegos, realmente no logro que nada quede bien aaaaaa
Algún día xd
Realmente GRACIAS por tu comentario, y me alegra que te haya gustado el juego :D
Podrías hacer que la animación de llenado igual se realice pero luego de clickear 1 vez, visualmente sería lo mismo pero no requiere el esfuerzo de mantener clickeado. Aunque para alguna opción que sea peligrosa como borrar tu partida o algun botón cuyo efecto es irreversible, ahí quedaría bien agregar esa capa de "seguridad" frente a accidentales acciones del usuario.
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