Play game
Joane's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Aesthetics & Mood / Esthétique et ambiance | #12 | 3.195 | 3.500 |
Storytelling & Writing / Écriture et narration | #14 | 3.286 | 3.600 |
Overall / Note globale | #14 | 3.104 | 3.400 |
Gameplay / Systèmes de jeu | #17 | 2.647 | 2.900 |
Inventiveness / Inventivité | #23 | 2.830 | 3.100 |
Ranked from 10 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Language
francais
Team members
Felt38, LastHoso
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Attention avec le début du jeu ! A ma première partie j'avais vraiment aucune idée de ce que je devais faire dans le premier donjon et j'avais abandonné en pensant qu'il manquait quelque chose !
Mais bon finalement j'y suis revenu aujourd'hui et ça valait le coup de creuser encore un peu pour voir ce qui se cachait derrière ce projet !
Niveau scénario, j'avoue que j'ai pas pu tout suivre, les messages défilants assez rapidement, mais j'ai compris l'essentiel et au niveau de l'ambiance, j'ai trouvé la décadence bien représentée (notamment au niveau de la corruption du nom de Joane, très sympa ce détail !).
Après, en ce qui concerne le gameplay, c'est encore un peu timide ! Penser le jeu en "niveaux" (j'entends par là qu'on revient toujours à la même salle avant d'attaquer un nouveau donjon), c'était bien pensé et ça permettait de rendre cohérent l'utilisation des différents environnement "Donjon" imposés par la contrainte de la Jam. Cependant, ça aurait été bien que ces donjons varient leurs gameplay également.
On a pourtant un donjon "labyrinthe" (peut-être un peu trop d'ailleurs, mais c'est dur à doser si c'est trop ou pas assez labyrinthique ces choses là) puis un donjon avec des énigmes basés sur les pas (un peu simple pour le coup) et après... plus rien, juste des donjons couloirs... C'est dommage !
Petit bémol sur les combats également, trop réguliers et ils deviennent vraiment trop simple au bout d'un moment : j'avais juste à utiliser la tornade pour bloquer les boss et gagner des PT à côté pour lancer "Flash Forward" qui, s'il ne tue pas le boss, lui inflige "Poison" (état qui, sur le boss final, enlève 5000 PV par tour).
Mais bon, dans l'ensemble, c'était quand même plaisant d'y jouer ! J'avais envie de découvrir les donjons qui allaient m'attendre et voir ce qui se cachait après ! Dire que j'aurais pu passer à côté juste parce qu'au début on ne comprend pas forcément quoi faire... Attention à ce genre de problème qui peut être fatal !
Bon courage par la suite dans tous les cas, c'était chouette de jouer à ce jeu !
Merci beaucoup pour ton petit test du jeu. Hoso et moi on prendra en compte tout ce que tu as dit et j'espère que la version "officiel non jam" te plaira aussi avec toutes les modifications apportées (elle devrait sortir d'ici quelques jours/semaines).
En tout cas je suis ravi que le jeu te plaise dans l'ensemble.
un jeu noir mais très sympa (personne dépressive ou parano ne pas jouer lol)
Franchement un bon jeu. Il y en a pour 1 heure a peu prés pour le terminer. Les combats sont juste un poil trop régulier mais c'est pas grave. L'ambiance et le concept sont vraiment sympa (maintenant que j'ai compris le scénario).
Et les maps sont bien faites (surtout la 2e archi-complexe là ><)
Je vais maintenant faire ce que vous appeler le DLC :)
Bon chance :p