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A jam submission

NightMareView game page

Entrez dans le cauchemar de quelqu'un que vous connaissiez très bien.
Submitted by Wynerva (@wynervaa) — 2 hours, 51 minutes before the deadline
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NightMare's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Gameplay / Systèmes de jeu#73.1333.133
Overall / Note globale#142.8672.867
Aesthetics & Mood / Esthétique et ambiance#152.6672.667
Storytelling & Writing / Écriture et narration#162.3332.333
Originality / Originalité#172.7332.733

Ranked from 15 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Language
Français (French)

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Comments

(+1)

Plus qu'un jeu de Jam, on dirait que tu as profité de l'événement pour débuter un nouveau projet (D'ailleurs, j'ai eu l'impression que le jeu s'éloignait du thème pas moment).

Si c'est le cas, ce début est vraiment pas mal ! On est quelques fois un peu trop perdu (j'ai personnellement tourné en rond plus d'une fois avant de comprendre où je devais me rendre/utiliser tel objet), mais les énigmes proposées sont vraiment sympa, bien maîtrisées donc ça annonce du bon !


En tout cas tu sais utiliser RPG maker et tu oses tenter des choses avec comme en atteste le boss de cette démo. (Par ailleurs, j'ai mis du temps à comprendre que si je me prenais des game over parfois, c'est parce que je me prenais plus explosions en même temps. Ça me paraît logique maintenant, mais comme la perte de PV intervient direct après le début de l'anim' des explosions, de mon point de vue, je voyais juste un Game over s'afficher sans que je sache pourquoi).
L'ambiance du jeu est aussi plutôt bien réussie (par contre la musique du Temple de pierre de Majora's Mask de "Voyage au centre de la toile" qui boucle, ça finit par faire mal au crâne).


Bref, beaucoup de travail en 48H pour ce jeu, bien joué, c'est bluffant !
NB : Quand même un peu chelou cette utilisation de personnages/ennemis de Mario un peu partout...

Developer

Merci ! Je compte faire un vrai jeu avec ça comme base et je compte dans la version 2.0 d'améliorer le début qui est un peu flou pour certains (ce que je comprends très bien) Merci encore pour ce commentaire très sympa et bien.

HostSubmitted(+1)

Des bases solides pour continuer le jeu ! L'histoire est bien dosée, elle pose les bases en nous laissant profiter du gameplay.

Gameplay qui est pour l'instant peu exploité : chaque mécanique est présentée dans des puzzles simples, mais la complexité n'évolue pas. Cela dit elles ont du potentiel, donc tu as de quoi faire pour la suite !

Aussi, j'ai eu du mal à me repérer dans l'environnement, alors que c'est un aspect important parce que beaucoup de backtracking est nécessaire. Je te conseille de placer des points de repère pour qu'on se souvienne mieux des endroits, et de les différencier dans leurs formes, couleurs, etc.

Bonne continuation, tiens-nous au courant de ton avancement !

Developer

Merci ! Je compte (dans le chapitre) bien augmenter la difficulté des énigmes et du gameplay. Le chapitre sortira, je pense dans le moi de mars et merci de l'avoir testé en stream :D

Submitted(+1)

Des mécanismes travaillés, des décors vachement cools, une bande son bien choisie, un très bon jeu. J attend la suite.

Developer

Merci, je suis en tain de développer la suite, il faudra juste être patient, car la rentrée arrive et j'aurais moins de temps à développer le chapitre 1, mais il viendra un jour dans le mois de mars, je pense :)

Submitted(+1)

Mince alors la 1.1 est passée en .rar...

Bon sinon j'ai un bug au lancement du jeu, ça me coupe tout et comme le jeu est protégé j'ai pas réussi à l'ouvrir depuis l'éditeur... :/

Developer(+1)

Je vais re-upload la version 1.1 en zip peut-être que ça va marcher. Perso de mon côté aucun problème.

Submitted(+1)

C'est bon ça marche! Merci. :)

Submitted(+1)

Du coup je m'en suis à peu près sorti. :p

J'aime bien les énigmes des enfers, un peu moins celles du paradis mais c'est parce qu'elles sont plus classiques et du coup j'aurais préféré terminer par les enfers avec la super musique et les supers énigmes.

L'ambiance un peu sombre du début est assez sympathique aussi (je suis revenu en mettant le masque quand je bloquais à l'énigme du miroir et je voyais tout hyper bien comme le changement de ton du masque annulait celui de la map, c'était rigolo). ^^

C'est vraiment bien réfléchi pour un jeu fait en 48 heures. :)

Developer

Merci beaucoup ! 

Submitted(+1)

Grosse découverte j'ai adoré l'ambiance. Je ne sais pas si la jam t'a donné naissance a un gros projet (car c'est une démo) Mais personellement la suite, et fin de ce jeu est carrément la bienvenue. 

Outre le temple et le boss de cette démo, j'ai vu que tout le reste etait disposé pour continuer. Le fait d'avoir l'armure, et, l'épée en passant par le village ... Bref pas déçu du tout. 

Developer (1 edit)

Je pense que la JAM a donné naissance à un vrai projet, mais j'hésite encore parce que je suis déjà en train de faire un gros jeu qui sortira vers 2019-2020, mais franchement pourquoi. Merci beaucoup !