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Une idee contagieuse_'s itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Storytelling & Writing · Écriture et narration | #37 | 2.772 | 3.250 |
Theme interpretation · Interprétation du thème | #44 | 2.665 | 3.125 |
Overall · Note globale | #48 | 2.452 | 2.875 |
Gameplay · Systèmes de jeu | #63 | 1.919 | 2.250 |
Aesthetics & Mood · Esthétique et ambiance | #68 | 1.919 | 2.250 |
Ranked from 8 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Language
Français
Team members
Iknarf
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Comments
Très sincèrement, je suis parti sur des mauvais à priori, et je suis assez surprise.
(J'ai eu quelques bugs de son mais c'est probablement dû à mon PC, je pense que d'autres gens ne les ont pas eu.)
Le scénario est plutôt cliché au premier abord (Le chasseur de monstres qui tuent tout sur son passage et qui est admiré et blaaablaaablaaa) mais après, tu as ajouté des monstres plutôt pacifistes, en indiquant une bonne morale de fin (je suppose que c'est quand tu choisis la bonne fin)
Après, que les gens oublient direct... Mouais, mais enfin, pour un jeu de jam, ça passe.
Après, niveau mapping, j'le trouve assez banal mais ça va, je me suis pas trop trop perdue x)
Et MERCI, au plus grand MERCI de ne pas avoir mis de combat aléatoires qui auraient été probablement ennuyeux. C'était plutôt astucieux de les suggérer par un coup de lame.
Bref, petit jeu assez sympa, avec de bonnes idées.
Très sympa comme petite histoire !
On suit avec plaisir l'évolution de notre personnage et tu as vraiment su faire en sorte que la progression du jeu ne soit pas pénible (Merci de ne pas être tombé dans le travers de vouloir rajouter des combats inutiles et de simplement les avoir suggéré sur la map).
C'est pas l'histoire de l'année, mais c'est agréable à suivre et le propos des monstres qui sont injustement chassés me parle pas mal étant donné que c'est l'un des thèmes principaux de mon projet haha.
Bref, j'ai passé un bon moment sur ton jeu, donc merci à toi !