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Un probleme de Taille's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Aesthetics & Mood · Esthétique et ambiance | #16 | 3.857 | 3.857 |
Overall · Note globale | #17 | 3.500 | 3.500 |
Storytelling & Writing · Écriture et narration | #18 | 3.429 | 3.429 |
Gameplay · Systèmes de jeu | #20 | 3.286 | 3.286 |
Theme interpretation · Interprétation du thème | #37 | 2.857 | 2.857 |
Ranked from 14 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Language
Français
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Comments
Sympa ! Un peu bavard à mon goût, mais le principe de changement de taille suffit à maintenir l'intérêt et donner envie de continuer.
Bonne continuation si jamais tu souhaites le continuer, et bravo pour les graphismes perso, ça fait toujours plaisir à voir^^
Merci beaucoup pour ton commentaire ! Il me fait super plaisir !
Oui, je pense que je peux réduire son taux de parole (quoi que justifié par le fait qu'elle soit bavarde mais bon) par un peu plus de mise en scène. (Même si je revendique tout de même le côté moitié VN de ce jeu x) )
Très sympa, j'ai beaucoup aimé le dynamisme et la mise en scène en général.
Un peu moins fan de la tendance à mettre en dialogue toutes les pensées de l'héroine, mais je suis conscient que c'est difficile de faire dans la subtilité en si peu de temps.
L'idée des énigmes est originale, hate de voir ce que tu vas en faire.
Bon courage pour la suite !
Un gros merci pour ton commentaire, il me fait super plaisir !
Yep, disons que j'ai tendance à me mettre plus du point de vue Visual Novel, où bah la base c'est le dialogue, et où toutes les descriptions des pensées du héros se font par texte x) Bref, je tenterais d'améliorer ça dans les prochaines versions à venir.
Merci :)
C'était intéressant ! Quoiqu'un peu court... mais c'est toujours trop court quand on aime.
Le principe d'énigme basé sur le changement de taille c'était bien pensé et bien réalisé. L'histoire est simple à comprendre, on rentre dedans sans soucis. J'ai lu plus bas que tu comptes le continuer, c'est prometteur !
Bravo, chapeau et bon courage pour la suite !
Merci beaucoup pour ton commentaire, il me fait super plaisir !
C'était vraiment super !
Le concept de changer la vision que l'on a d'une salle pour résoudre les énigmes est sympa et c'est bien réalisé (je trouve le moment où on découvre le château vu de l'extérieur soit en grand soit en petit, super bien réussi, surtout visuellement, ça fonctionne de ouf !)
Ça donne envie de voir plus d'énigmes basées sur ce système et de le creuser encore plus !
En tout cas, très bonne réalisation de Jam, entre les dessins, l'eventing etc, ça a dû te demander pas mal de travail quand même, bien joué !
Salut !
Un très grand merci pour ce commentaire vraiment positif, ça motive de malade à continuer !
Oui effectivement, j'ai pas mal bossé sur le projet, on sent même que je manquais un peu de temps sur certains détails haha x3
Encore merci :)
C'était assez sympa, les dessins étaient bien faits, j'au hâte de voir la suite si y en a une ^^
Super concept ! Ca me rappelais Alice au pays des Merveilles, et bravo pour tes graphismes !
Merci beaucoup !
Oui, effectivement, y'a un peu une inspiration de ça (en un peu plus parodique, évidemment)
Je suis contente que mes graphismes plaisent (par plus tard, toutes les phases où on est petit seront entièrement dessinés)
Ah là là quelle frustration... je veux savoir la suite maintenant! ;)
J'aime beaucoup le mécanisme dans le château, les énigmes sont très amusantes à résoudre.
En plus de ça, le mapping est relativement efficace.
C'est vraiment un bon jeu, bravo à toi!
Merci beaucoup !
Ce jeu connaîtra une suite, j'ai pour projet d'en faire un bon jeu accompli :)
C'est ce qu'il m'avait semblé comprendre oui, plutôt une bonne nouvelle du coup!
J'ai hâte de pouvoir parler au bonhomme rouge sur la map de "fin", j'avais très envie de lui parler mais le jeu s'est arrêté brutalement, sigh...
Bonne continuation dans ce cas!