Play game
OutIn's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Лучшее попадание в тему | #52 | 2.851 | 3.556 |
Приз зрительских симпатий | #89 | 2.227 | 2.778 |
Overall | #109 | 1.915 | 2.389 |
Какая-то шляпа | #123 | 1.514 | 1.889 |
Лучшее чувство юмора | #123 | 1.069 | 1.333 |
Ranked from 9 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды
Arnaut
Описание игры и управление
Группа исследователей просыпается в полуразрушенном здании под водой, не помня, как они здесь оказались. В нем они находят нечеловеческих рук устройства, что отстраивают вокруг архитектуру за считанные секунды. Вместе с тем, они обнаруживают оружие, что оказывается рабочим, и чертеж портала с непонятными иероглифами
В этот же момент по зданию проносится мощная вибрация, а за ней следует еще одна, сбивающая всю группу с ног. Снаружи находится нечто, что желает вернуть себе вещь, скрытую в потаенных углах этого места
Единственная возможность спастись - построить портал, пока всю базу не разрушили подступающие волны существ
Но.. еще неизвестно, куда он всех заведет
Управление:
Мышь - Прицеливание оружием
ЛКМ - Стрельба
ПКМ - Постройка и улучшение базы
Ссылка на короткий ролик с геймплеем
https://youtu.be/8vUBPvFYCuE
Игра участвует в номинации «Какая-то шляпа»
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Чепстно пытался много раз и по разным веткам идти - но бесполезно.
Если идти через спешку, то до скорострельности просто недоживаешь, даже четко попадая по всем. А если идти сразу в скорострельность - то когда она наконец-то получена - реального прироста скорости - НОЛЬ (( и ты один фиг помираешь через несколько секунд.
Три человечка уже вышло - но таскает все равно только один! Остальные просто все время стоят на месте. Это из-за того что не построена спешка?
Я хз как можно пройти игру. Если подскажете оптимальную страту - попробую еще раз. А так - ты строишь скорость пули, урон, скорострельность - ничего не меняется (разве что урон чуууть чуть). А волны усиливаются.
Аптечки челики тоже не таскают - просто игнорят. Даже когда "какашек" на поле нет..
При всем при этом мне действительно нравится геймплейц и визуал и поэтому хотелось бы пройти конечно.
Я бы хотела построить весь город, у него симпатичные здания, особенно то, что с деревьями, но этот рыбий зерг раш не дает и шанса.
Скачала исправленную версию из комментов, но как-то ситуация не улучшилась
Вот это действительно залипательный экспириенс.
Приятная рисовка и музыкальное сопровождение.
Пройти, к сожалению не удалось)
Не хватило разве что прокачки. А то получается, что город строишь, его мешка растёт, а сам сильнее от этого не становишься (или становишься, но описания не хватило?).
Может добавить непрямого управления человечками? У меня была ситуация когда жизненно важно было хилку подобрать, а человечек продолжал камешки собирать)
Мяу, мяу, большое спасибо за обзор!
Все-все-все прокачивается, но не самыми быстрыми темпами, так как не успел чуть поднастроить баланс(под конец джема убрали у оружия перегрев, из-за чего кривая сложности полетела далеко и надолго)
Ситуация с человечками скорее решается правильной расстановкой приоритетов: если у игрока < 90% жизни, делать приоритет при подборе на аптечку. Это все же попроще, чем давать полноценное управление, хех. В ближайшее время, думаю, запилю
простенькая и залипательная, молодци
оцените и нашу игру https://dracool2006.itch.io/new-rlieh
А при отстройки базы параметры какие-то улучшаются?
Да, в этой версии апгрейды дают все постройки, кроме улучшающей урон(не заметили критический баг перед заливкой), из-за чего сложность оказывается немного ультра-найтмар
Если есть желание поиграть в версию без этого бага, где можно уже нормально без сложняшек дойти до новых противников, остальных улучшений базы и концовки, то можешь скачать ее по ссылке снизу(надеюсь, здесь можно так делать и это никак не повлияет на оценивание, что будет вестись именно относительно прототипа)
https://drive.google.com/file/d/13zoTZ2dBcP791wRd7FJdCOtVDXOXMoFL/view?usp=shari...