Play game
The Elder Rolls's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Best innovation | #70 | 2.393 | 3.000 |
Best audio | #95 | 2.165 | 2.714 |
Best theme match | #100 | 2.393 | 3.000 |
Grand Prize | #115 | 1.823 | 2.286 |
Best visuals | #129 | 2.051 | 2.571 |
Silly hat | #134 | 2.165 | 2.714 |
Best solo game | #140 | 0.912 | 1.143 |
Ranked from 7 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды и ваши ники в Discord / Telegram
Команда - EpicMind
Участники:
korsun.andrew - геймдизайнер, разработчик
NaskQT - разработчик
Deadfine - 3D-художник
rokert_ - звуковой дизайнер, тестировщик, ценный советчик
Описание игры и управление
Игра от визионеров геймдева.
Она не сделана, чтобы в нее играть, ее нужно чувствовать, медитировать, бояться.
Игра сама будет играть с тобой, ведь ты - всего лишь НПС.
Управление:
WASD - передвижение
E - взаимодействие
В игре нужно говорить с героями и выдавать им задания. Цель - накопить 300 монет.
В доме NPC раскиданы инструкции-подсказки.
Участие в номинации «Лучшая соло игра»
Участие в номинации «Какая-то шляпа»
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Сейчас пока это лишь прототип, но если подключить хороший анализ текста, может получиться нечто революционное.
Что плохо: Нет настроек звука. Мелодия однотипная и не выключить. Нет звуков на взаимодействие с предметами. Физика предметов отсутствует. Нарративно не понятно что нужно делать игроку. Нет попадания в тему или оно не раскрыто.
Что хорошего: Задумка интересная. Есть старовое меню. Интересное меню квестов, хоть и не понятно зачем.
Выдал квест: "Здаров ракал, принеси дрова дрова, а то случится инсульт уха! Награды нет, но ты держись" и он радостный побежал доставлять дрова дрова :D Задумка интересная и если полирнуть как следует, то может получиться интересный симулятор генерации квестов. Но есть много косяков технического плана, например у меня чел начал просить редкий меч, которого у меня, как я понял нет (ну или я невнимательный и не нашел его). Ну и приколы с текстом тоже, со склонениями игра не особо дружит, так что оригинальный квест не выходит составить. Кстати, а зачем нужно условие упомянуть дрова 2 раза?
Задумка интересная, но после нескольких квестов надоедает. Для разнообразия пробовал писать тексты квестов стихами, игра не всегда реагирует правильно на формы слова и большие/маленькие буквы. Не особо понял, как готовить торт. Задания рандомные, иногда могут повторяться. Было бы неплохо, если бы давалась возможность самому выбирать тип задания и, например, награждать игрока за разнообразие
Честно говоря, не ожидал, что кто-то будет играть достаточно долго, чтобы квесты начали повторяться... Приоритеты были выставлены на объемность квестов, а не количество. На квест с дровами убито было кучу времени и в игре с ним много интеракций (чтобы его честно пройти)
Торт достаточно бросить в печь и нажать на кнопку, когда она будет переключаться с зеленой на красную. Собственно время на часах - и будет время готовки торта
P. S. Полноценный разбор текста квеста (особенно на русском) и обучалки по предметам на уровне мне кажется можно уже только после джема. Нашлись бы желающие - можно было бы попробовать
ну шляпа шляпой, симулятор бара