Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

The Elder RollsView game page

3D-квест про жизнь пекаря-NPC
Submitted by NorthBall — 1 hour, 34 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

The Elder Rolls's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Best innovation#702.3933.000
Best audio#952.1652.714
Best theme match#1002.3933.000
Grand Prize#1151.8232.286
Best visuals#1292.0512.571
Silly hat#1342.1652.714
Best solo game#1400.9121.143

Ranked from 7 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Название команды и ваши ники в Discord / Telegram
Команда - EpicMind
Участники:
korsun.andrew - геймдизайнер, разработчик
NaskQT - разработчик
Deadfine - 3D-художник
rokert_ - звуковой дизайнер, тестировщик, ценный советчик

Описание игры и управление
Игра от визионеров геймдева.
Она не сделана, чтобы в нее играть, ее нужно чувствовать, медитировать, бояться.
Игра сама будет играть с тобой, ведь ты - всего лишь НПС.

Управление:

WASD - передвижение

E - взаимодействие

В игре нужно говорить с героями и выдавать им задания. Цель - накопить 300 монет.

В доме NPC раскиданы инструкции-подсказки.

Участие в номинации «Лучшая соло игра»

Нет, игру делала команда

Участие в номинации «Какая-то шляпа»

Да, хочу шляпу!

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted

Сейчас пока это лишь прототип, но если подключить хороший анализ текста, может получиться нечто революционное.

Submitted

Что плохо: Нет настроек звука. Мелодия однотипная и не выключить. Нет звуков на взаимодействие с предметами. Физика предметов отсутствует. Нарративно не понятно что нужно делать игроку. Нет попадания в тему или оно не раскрыто.

Что хорошего: Задумка интересная. Есть старовое меню. Интересное меню квестов, хоть и не понятно зачем.

Submitted (1 edit)

Выдал квест: "Здаров ракал, принеси дрова дрова, а то случится инсульт уха! Награды нет, но ты держись" и он радостный побежал доставлять дрова дрова :D Задумка интересная и если полирнуть как следует, то может получиться интересный симулятор генерации квестов. Но есть много косяков технического плана, например у меня чел начал просить редкий меч, которого у меня, как я понял нет (ну или я невнимательный и  не нашел его). Ну и приколы с текстом тоже, со склонениями игра не особо дружит, так что оригинальный квест не выходит составить. Кстати, а зачем нужно условие упомянуть дрова 2 раза?

Submitted

Задумка интересная, но после нескольких квестов надоедает. Для разнообразия пробовал писать тексты квестов стихами, игра не всегда реагирует правильно на формы слова и большие/маленькие буквы. Не особо понял, как готовить торт. Задания рандомные, иногда могут повторяться. Было бы неплохо, если бы давалась возможность самому выбирать тип задания и, например, награждать игрока за разнообразие

Developer(+1)

Честно говоря, не ожидал, что кто-то будет играть достаточно долго, чтобы квесты начали повторяться... Приоритеты были выставлены на объемность квестов, а не количество. На квест с дровами убито было кучу времени и в игре с ним много интеракций (чтобы его честно пройти)

Торт достаточно бросить в печь и нажать на кнопку, когда она будет переключаться с зеленой на красную. Собственно время на часах - и будет время готовки торта

P. S. Полноценный разбор текста квеста (особенно на русском) и обучалки по предметам на уровне мне кажется можно уже только после джема. Нашлись бы желающие - можно было бы попробовать

(+2)

ну шляпа шляпой, симулятор бара