Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Spirits of the SayanView game page

Submitted by Klacker_FM — 5 minutes, 7 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

Spirits of the Sayan's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Best audio#313.0773.857
Silly hat#922.6213.286
Best visuals#1092.5073.143
Grand Prize#1111.9372.429
Best innovation#1241.8232.286
Best theme match#1461.4811.857
Best solo game#1570.7981.000

Ranked from 7 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Название команды и ваши ники в Discord / Telegram
Spirits of the Sayan
ПРОГРАММИСТЫ:
Klacker Discord - klacker
Finzher Discord - finzher.
ДИЗАЙНЕРЫ:
RIMURUPEEK Discord - rimurupeek
Kakoz Discord - k4koz
ГойдаМен Discord - ububve
СЦЕНАРИЙ:
TonySky Discord - tonysky
Саунд-дизайн:
Overout Discord - .overout

Описание игры и управление
Давным-давно, в далеких горах Восточных Саян, когда мир был полон магии и загадок, духи природы и предки наших предков жили в нежной гармонии с племенами, которые поклонялись им. Шаманы, мудрейшие из мудрых, плавно переплетали свои судьбы с духами, сохраняя баланс между людьми и могущественными силами природы. Но однажды тьма окутала землю. Помоги духу прошлого шамана, спасти жителей деревни от неминуемой катастрофы

Механики:

Атака возможна только если в инвентаре есть предметы(Амулет/Посох)

При нажатии на R в локациях - если не произошла анимация глаза, значит вы собрали все предметы на данной локации.

Управление:

Передвижение классическое - WASD

Взаимодействие - F (Взаимодействие с духом прошлого шамана)(Из важного если видите духа подойдите и поговорите с ним)

Инвентарь - I (Сумка с артефактами)

Шаманье зрение - R (Подсвечивание необходимых ингредиентов для крафта)

Атака - E (Изгнание духов вокруг героя)

Крафт - G (После подхода к алтарю присутствует возможность создания предметов)(После создания крафта необходимо подобрать созданный предмет на алтаре, если покинуть локацию, не подобрав предмет, придётся начинать сначала)

Книга крафтов - Q (Отображение рецептов крафта)

Пропуск катсцен - ESC

Полное прохождение игры(Смотрите только в случае если потерялись и не понимаете как пройти игру).​ - https://youtu.be/-Io0zsWcr78
PS: Надписи снизу слева наложены на видео, в игре их нет.

Участие в номинации «Лучшая соло игра»

Нет, игру делала команда

Участие в номинации «Какая-то шляпа»

Да, хочу шляпу!

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted (2 edits)

Звуки и музыка очень хорошие. 

Визуал и дизайн приятные.

Было бы не плохо, если бы подходя к алтарю появлялась нужная кнопка для открытия окна крафта. Также можно было бы инвентарь и книгу рецептов одновременно показывать, так оно бы всё открывалось на одну кнопку и ты бы сразу видел, что собрал и для чего.

Странно что дух постоянно говорит одну и туже фразу и при этом после сбора предметов из поселения не исчезает. Так же не совсем понятен радиус изгнания.

Из багов: При выходе в меню с неполным количеством здоровья начинаешь игру так же с неполным количеством здоровья.

Developer

Благодарю за конструктивный отзыви и прохождение! 

Submitted(+1)

Звуки и музыка классные, графика приятная. Кнопок конечно многовато, но если захотеть, то пройти привыкнуть можно

Developer

Благодарю за отзыв! 

Submitted(+1)

Как и сказано выше звук в игре приятен, озвучка придала вау эффекта) В общем хорошо.
А вот что не понравилось это задействование много разных клавиш, было бы неплохо если они все были под левой рукой, так же неприятно что враги наносят контактный урон, а окно действия оружия не очевидно, из за чего я умер 2 раза во время действия атаки.

Developer

Спасибо за отзыв! 

Submitted(+3)

Очень понравилась заставка и звуковое оформление. В целом прикольно, но хотелось бы побольше механик. И было бы клево сократить количество различных кнопок по разные действия до более ограниченного набора.

Developer(+1)

Спасибо за отличный отзыв и за прохождение, в будущих играх постараемся исправить такие проблемы.