Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Rabbinerd

24
Posts
A member registered 19 days ago

Creator of

Recent community posts

Понятно, я обычно это задание избегал когда делал все квесты правильно, поэтому не посмотрел, что это работает так.

Я был бы не против дать более развёрнутый ответ по багу, но по сути когда рыцарь дошёл до сундука у меня просто катсцена началась, где рыцарь открывает сундук с тортом и игра перешла в главное меню. Поэтому я особо предположить даже не могу как это произошло.

Анимации классные и визуал приятный. Не хватает только музыки и в плане геймплея туториала, который бы объяснял кто-что даёт при его съедании. Также подкрутить алгоритм действий у ботов, чтобы в одну точку не собирались и в целом будет уже своего рода игра головоломка.

(1 edit)

Визуал замечательный. Музыка и звуковые эффекты приятные.

Геймплейно игра забавная.

Не хватает туториала и какой-нибудь книги рецептов (может заполняющейся).

Также скорость движения резковата, достаточно легко можно пробежать мимо предмета, особенно когда он близко находится.

Идея прикольная, визуал хороший, музыка и звуковые эффекты приятные.

Геймплейно было бы неплохо расширить систему напитков и заодно добавить систему блюд, а систему карт можно оставить как есть.

Из проблем иногда фоновая музыка по какой-то причине не играет.

Графика прикольная.

Геймплей по сути простой, но своего рода челендж вызывает.

Не хватает фона и фоновой музыки, ещё не хватает обучения. Я долго не понимал что мне нужно ломать появляющиеся объекты.

Коллизию противника бы немного подуменьшить, а то касание засчитывается до соприкосновения.

Если честно меня от визуала стало укачивать спустя минуту игры, поэтому поиграть не получилось.

В целом игра под тему подходить и сама по себе выглядит медитативной.

Графика прикольная. RTS увидеть на джеме не ожидал. 

Не хватает звуков, музыки и полосок здоровья, что для курочек, что для людишек.

Игра прикольная в целом, только всё же было бы не плохо как-то по другому показать рыцаря и его передвижение и на передний план вывести как раз принцессу (в целом концепт не ломается).

Визуал прикольный. Музыка вполне приятная. Идея интересная.

Жаль что есть баг с передвижением принца, из-за этого игра в рулетку превращается.

Жаль у меня души не подбирались, а так визуально игра не плохо выглядит. Контекст игры и предыстория придуманы классно.

Главное меню выглядит великолепно, если остальную игру сделать на примерно том же уровне визуала игра будет замечательно выглядеть.

Геймплейно не удобно ставить мосты и не очень удобно целится для постановки мостов и взаимодействия с бочками.

Музыка на задний фон простая, но вписывается в геймплей.

При первом прохождении видимо баг словил. После того как на первом уровне рыцаря довёл сразу концовку второго уровня увидел. Даже подумал что игра очень короткая и всё ушло в анимации и главное меню.

Игра и задумка прикольные.

Визуал красивый и приятный.

Коллизии было бы неплохо отрегулировать, они как раз вызывают проблемы в управлении. По сути я из-за них не понял как торт достать и должны ли миньоны проваливаться сквозь стол.

Игра геймплейно прикольная, но есть неудобства с определением того, когда ты можешь подобрать или отдать оружие(книгу). Если его решить игра будет замечательной. 

А если ещё сделать что-то вроде записной книжки для того чтобы можно было и там посмотреть на противников, их уязвимости и тип урона, то игра была бы прям великолепна.

Не хватает конца и предыстории, а в остальном всё неплохо сделано. Только непонятно ещё зачем он на месте туда-сюда качается.

Игра в целом прикольная.

Немного не удобно что нужно постоянно туда сюда мышкой водить чтобы отдавать приказы и выпускать солдат. И раздражает когда работяги друг в друге застревают.

Для одного человека сделано очень хорошо.

(2 edits)

Звуки и музыка очень хорошие. 

Визуал и дизайн приятные.

Было бы не плохо, если бы подходя к алтарю появлялась нужная кнопка для открытия окна крафта. Также можно было бы инвентарь и книгу рецептов одновременно показывать, так оно бы всё открывалось на одну кнопку и ты бы сразу видел, что собрал и для чего.

Странно что дух постоянно говорит одну и туже фразу и при этом после сбора предметов из поселения не исчезает. Так же не совсем понятен радиус изгнания.

Из багов: При выходе в меню с неполным количеством здоровья начинаешь игру так же с неполным количеством здоровья.

(2 edits)

Игра забавная. Но из-за цветовой гаммы выбранной для пиксель арта воспринимаются окружение и персонажи немного не так, к примеру медведь мне сначала показался пузатым чёртом. 

2D арт персонажей очень красивый, единственное для меня жар-птица внешне змею больше напоминала чем птицу.

Музыка немного не подходит стилистике, но приятная.

Диалоги хорошие, замечаний к ним у меня не было.

После кощея не получилось стену преодолеть, не успеваю так быстро напечатать фразу(тут бы настройку сложности). Также заметил что если колышки поставить на землю до того как доносишь их до ямок они застывают и ты теряешь возможность их заново подобрать.

Игра очень прикольная и в плане задумки интересная. У неё есть куда развиваться.

Визуал эстетично приятный.

Единственное было бы не плохо чтобы в игре было пояснение, как открыть книгу рецептов.

В целом джем версия достаточно расслабляющая и медитативная получилась.

В целом похоже на набросок для рогалика. 

Графика в целом прикольная, но я по мере прохождения начинал от неё уставать.

Музыку, как мне кажется, было бы лучше сделать менее гнетущей и более мистичной.

А так в целом интересная задумка.

Стилистика прикольная. Когда запустил и увидел геймплей в голову пришёл сразу Beholder, ну и в целом геймплей достаточно забавный, по сути на внимательность.

Словил баг: когда увидел возможное преступление нажал вызов Скуфмана, в итоге он просто пролетел мимо и больше не вызывался. Люди после этого момента перестали ходить, а таймер продолжил отсчитывать время дальше.

Замечательная головоломка. Я в целом люблю головоломки поэтому проходил с удовольствием. 

Из замечаний я бы сказал что нужно поменять местами 7-ой и 8-ой уровни и было бы неплохо чтобы была возможность отключить эффект телевизионного экрана в виде полосок, а в остальном по моему мнению всё прекрасно.

Игра в целом неплохая и по задумке интересная. Ей не хватает музыки со звуковыми эффектами. И я пока не понял можно ли полностью помешать учёному или нет. Также на момента настройки генератора столкнулся с проблемой, что нужно было настроить на 1011 Ватт, но изменить значение можно минимум на 2, что делает его не выполняемым правильно. 

Было бы ещё неплохо отделить вариант с помощью учёному и вариант когда полностью заполняется шкала подозрения.

(1 edit)

В целом игра прикольно сделана и немного расслабляющая.

И судя по всему я из тех кто на баги попадает, потому что в моменте когда Ларио заходит в замок у меня играла просто встала и ни на что не реагировала.

(1 edit)

Игра атмосферная и визуально приятная. Задумка также вполне интересная.

Минусом я бы сказал отсутствие возможности перезапустить игру без перезахода в неё, было бы неплохо если бы можно было перезапустить, но откатываешься в самое начало после смерти.

Как предложение возможно было бы неплохо добавить музыки на задний фон именно к месту нахождения Рикки и как вариант чтобы она изменялась если нужно.