Fajny pomysł na pierwszą gierkę, rozsądny scope i gameplay loop. Bardzo cieszę się że udało wam się oddać całość tak że grę da się rzeczywiście skończyć i wyświetlają się punkty którymi można się potem pochwalić. Super że jest też menu a nie skacze się od razu do rozgrywki.
Also ktoś z zespołu ma zajebisty gust muzyczny.
Co do rzeczy na które warto zwrócić uwagę przy kolejnej grze, macie naprawdę fajny pixel art ale różnice w wielkości pixeli zaburzają spójność obrazu (polecam shadery pixelizujące cały ekran jako post process). Szkoda też że gra nie ma dźwięku, myślę że odgłosy packi albo rozgniatanych robaków dałyby dużo pozytywnego game feelu. Z game designu ciekawi mnie też decyzja o paskach hp u robaków, łapałem się na spamowaniu robaka nie wiedząc za bardzo kiedy umrze a właśnie ich rozgniatanie daje największy fun. Osobiście zorientowałbym grę bardziej na większą ilość robaków które umierałyby od razu po kliknięciu.
Overall naprawdę wyszło wam coś fun i czekam na kolejną gierkę.
Comments
Fajny pomysł na pierwszą gierkę, rozsądny scope i gameplay loop. Bardzo cieszę się że udało wam się oddać całość tak że grę da się rzeczywiście skończyć i wyświetlają się punkty którymi można się potem pochwalić. Super że jest też menu a nie skacze się od razu do rozgrywki.
Also ktoś z zespołu ma zajebisty gust muzyczny.
Co do rzeczy na które warto zwrócić uwagę przy kolejnej grze, macie naprawdę fajny pixel art ale różnice w wielkości pixeli zaburzają spójność obrazu (polecam shadery pixelizujące cały ekran jako post process). Szkoda też że gra nie ma dźwięku, myślę że odgłosy packi albo rozgniatanych robaków dałyby dużo pozytywnego game feelu.
Z game designu ciekawi mnie też decyzja o paskach hp u robaków, łapałem się na spamowaniu robaka nie wiedząc za bardzo kiedy umrze a właśnie ich rozgniatanie daje największy fun. Osobiście zorientowałbym grę bardziej na większą ilość robaków które umierałyby od razu po kliknięciu.
Overall naprawdę wyszło wam coś fun i czekam na kolejną gierkę.
Bardzo miło słyszeć nam taki feedback, z pewnością w przyszłych projektach popracujemy nad elementami które w tym pominęliśmy.