Play game
devil IN's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Техническое исполнение | #13 | 2.835 | 3.214 |
Геймплей | #19 | 2.331 | 2.643 |
Звук | #22 | 1.197 | 1.357 |
Визуал | #23 | 2.583 | 2.929 |
Идея | #24 | 2.520 | 2.857 |
Ranked from 15 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Judge feedback
Judge feedback is anonymous and shown in a random order.
- Отдельный плюс за меню! Но геймплей нужно дорабатывать, Было бы здорово сделать двойной прыжок. Иначе пальцы сломаешь с рывком запрыгивать выше, чем это возможно.
- Как игроку вжиться в образ злобного черта, играя в платформер? Сделать его в духе Getting Over It: периодически ты ошибаешься, падаешь чуть ли не к началу карты и сам становишься цвета главного героя этой игры. Действительно иммерсивно) Понравилась идея с негативными воспоминаниями, которые влияют на мальчика. Даже Game Over получается милым, поэтому не таким обидным.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
В постджем версии исправил управление и добавил двойной прыжок. Добавил звуки и музыку. Понизил сложность. добавил главное меню и настройки громкости.
Игра с интересными идеями. Но как же эти шарики-воспоминания наваливали, понадобилось время, чтобы приспособиться. А ещё постоянный страх прыгнуть мимо платформы и оказать в самом начале)
По фидбеку от взаимодействия с врагами уже отписали, мне не хватило каких-то бонус на лечение или просто понижение сложности :)
Спасибо за фидбек))))))))) Ну, понизить сложность дело не хитрое, сделаю.
Тут еще смысл такой был. Если ты проигрываешь, ты, как зло, не можешь вселиться в пацана и он остается добрым. Поэтому аптечек нету.
Рад за пацана, но за себя, как за зло, не рад :D
Ахааа...понятно))) сделал легче. Сорян за страдания)
Через ключевые события в жизни зло калечит душу мальчика и поселяется в нем, делая из него настоящего злодея.
Сферы это части души, разрушить их не так просто, но возможно.
Понравилась идея с "врагами-воспоминаниями", но на осознание того, что эти шарики вообще убиваются, потребовалось время. Нужен какой-то фидбек для игрока о том, что противник получает повреждения.
Концовка забавная.
Спасибо дружище, не успел сделать визуализацию урона... надеюсь кто нибудь еще кроме тебя понял, что там нужно делать....