Понравилась идея с "врагами-воспоминаниями", но на осознание того, что эти шарики вообще убиваются, потребовалось время. Нужен какой-то фидбек для игрока о том, что противник получает повреждения.
Явно не хватает каких-то элементов UI, чтобы понимать, когда и что можно делать, а при таком интенсивном геймплее это очень важно, как мне кажется. Типа напрашиваются индикаторы кулдауна призыва, количества чувачков, которых сейчас можно призвать и т. д. А то тяжеловато контролировать ситуацию
Спасибо за отзыв. Да, наверное звук ходьбы не очень подходит, но я с ним и так долго провозился. До текущего варианта была еще парочка, там вообще кровь из ушей. Зато при езде на скейте звука в принципе нет :)