Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

Evilness EvilView game page

Отбивайтесь
Submitted by Nurzhancat
Add to collection

Play game

Evilness Evil's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Звук#172.6522.813
Геймплей#241.8862.000
Техническое исполнение#251.8862.000
Визуал#251.8862.000
Идея#262.0622.188

Ranked from 16 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Judge feedback

Judge feedback is anonymous and shown in a random order.

  • Игра совсем сырая, сложно что-то оценить
  • С дебютом! Рекомендую сосредоточиться на будущих джемах на более коротких и простых играх. Так как лучше сделать нечто небольшое, но более целостное и играбельное. С опытом придёт всё остальное :) Молодец!
  • Почему "ты - зло"? Только противники выглядят "злыми". Идея средняя, но не плохая, стоило бы дожать управление, добавить выбор тех кого можно призвать, а не только лучников и мечников. У игры плохо с балансом и таймингами, я так и не понял чем мне будут полезны лучники. Стоило сделать задержку перед появлениями новой волны, а также ограничить кол-во спавна, например, по уровню, чтобы в начале было легко, потом сложнее, а потом уже думать кого призывать чтоб пройти эти волны. Если игру допилить, то игра зайдёт тем кто любит tower defense жанр.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted (1 edit) (+1)

Явно не хватает каких-то элементов UI, чтобы понимать, когда и что можно делать, а при таком интенсивном геймплее это очень важно, как мне кажется. Типа напрашиваются индикаторы кулдауна призыва, количества чувачков, которых сейчас можно призвать и т. д. А то тяжеловато контролировать ситуацию

Developer

1,2 - Призыв существ 

ЛКМ - Атака/Перемещение 

Пробел - Замедление времени 

P.S. Первая игра, и первый джем.