Mas enfim. Eu achei a estética do jogo maravilhosa. Tá realmente muito bonito. O começo ficou muito bom, a história muito bem trabalhada, mas o final achei bem paia kkkkk. Acabou do nada.
Precisa dar uma boa repaginada na gramática. Encontrei vááários erros de português, que inclusive os apontei no vídeo.
A mecânica é muito criativa, adorei a ideia. Dá pra explorar bastante isso e fazer uns puzzles bem daorinhas. A parte que o bicho fica rápido, eu consegui passar e chegar no armário, mas achei que o jogo tinha bugado quando eu não estava conseguindo colocar a roupa no armário. Precisa deixar um pouco mais claro que é pra perder.
Acho bem necessário um menu pro jogo, principalmente uma opção de configurações. O jogo ta muito mal otimizado e apresenta um bocado de bugs. No meu PC mesmo o jogo estava com um pouco de delay, já que tava meio pesadinho.
O fato do jogo ainda rodar enquanto os diálogos ocorrem me incomoda muito. O jogo deveria "pausar" durante uma caixa de diálogo. E também, os diálogos estavam passando sozinhos.
Tem também o fato que o jogo é muito pouco intuitivo. Teve uma hora que fiquei preso sem saber o que fazer. Achava que o jogo tinha quebrado. Os objetivos não estão nem um pouco claros. Só tacou a gente ali do nada e que a gente descubra o que tem fazer. Isso é uma bandeira vermelha gravíssima. Tente deixar os objetivos mais claros. Demorei muito até descobrir o que tinha que fazer.
Por fim, eu acho que esse jogo tem um potêncial muito grande caso for dar continuação. A história é muito boa (com exceção do final, que foi uma baita mentirada, na minha opinião) e a mecânica, uau. Simplesmente apaixonei pela mecânica. Espero poder ver mais dessa mecânica em ação. A arte então nem se fala. A perspectiva da casa lá no comecinho, slk. Bem feito dms. O único problema é a parte mais técnica mesmo, que precisa de uma boa polida.
Por conta dos erros de português excessivos, da má otimização, da falta de clareza do objetivo e do final zoado, eu dou um 5/10.
MAS, se esses problemas forem arrumados, daria fácil algo entre 8 a 10.
mano, ver sua gameplay foi algo incrível pra mim!!
Querendo ou não foi bem legal e até dei umas risadas em uns momentos específicos
Amei suas críticas, e ver alguém de fora que tem 0 conhecimento sobre o game jogando ele é simplesmente incrível!!! Gostei das suas críticas sobre o vocabulário (a minha sabia oq era espreitando e não sabia oq era esquizofrenia) e tbm adorei sua análise das datas. Ver você relacionando o vocabulário do meu jogo com o costume da época foi uma chave na minha cabeça!
Então, sobre esse jogo, basicamente saiu MUITA coisa errada, era pra ser um game 100% de papel, mostrando como se fosse realmente uma criança escrevendo, com rabiscos, desenhos e muito mais erros de portuguêsKKKKK. mas como vc viu, toda a lore foi digitada. Isso se deu por um imprevisto, o tempo.
Enquanto eu estava com basicamente 1/3 das falas escritas a mão, a Jam acabava em 2 dias... Então eu tive que jogar tudo pro alto e botar diretamente o meu roteiro de jogo no diário e eu tive pouquíssimo tempo para revisar as falas.
Os erros de interação é também uma coisa que até ter outra pessoa jogando eu não tinha notado, eu sou uma pessoa que jogo muito pouco, então eu não tinha essa visão de que quando começassem as falas o jogo "pausava" então sua observação foi muito boa pra mim.
A jogabilidade de única via é a junção do que vc falou no início e no final do game, eu depois de ver acho válido colocar um botão de pausar, porém, save eu não sei se realmente precisa (o jogo é realmente bemmm curto)
O final do jogo foi exatamente oq vc falou... KKKKKK FICO UMA BOSTAA, mas eu juro que não ia ser assimKAKKAKSK, por conta do pouquíssimo tempo que eu tinha depois do perrengue das falas manuscritas eu tive apenas 1 dia pra fazer toda a parte do final (quarto da mãe, e corredor), então oq era para ser um final super concluído virou só uma confusão. A minha ideia era uma cutscine no final mostrando que a mãe também estaria a procura do relógio e estaria totalmente fora de si quando a filha chegou pra ela e disse que voltava do tempo, mostraria o pai da mina fazendo o relógio e escondendo ele no dinossauro (o dino seria só uma desculpa para deixar o relógio seguro, em teoria o relógio nunca seria entregue para a garota coisa que só acontece pq a mãe não queria deixar a menina saber que o pai dela se foi por culpa dela) e também depois da cutscine mostra a menina cobrando a mãe sobre qm era o pai dela (depois disso eu tava bem indeciso do desfecho de tudo, tava até pensando no suicídio da filha pela culpa de ser a culpa da morte do seu pai mas seria bem clichê)
Não tinha pensado nas mecânicas de procurar o dinossauro que a mãe escondeu, eu realmente achei muito boa. E por mais que no final de tudo o bixo preto não fosse a mãe, eu gostei muito da ideiaKKKKK
De verdade o que matou esse game foi a falta de tempo e polimento. E eu aposto que se tivesse mandado esse jogo pra você uns 3 dias antes da jam acabar, com certeza se ele ele não ganhasse iria chegar triscando. Suas ideias são lindas, seu senso crítico é totalmente impecável, nunca vi ninguém reclamar tanto de algo que eu achei tão bom(isso é bom) e eu agradeço por todo tempo investido no meu jogo.
Queria manter contato caso haja uma próxima game Jam, @predo.at é meu Instagram, me chama lá!!
Claro. Mandei msg pra tu lá no insta. Fico feliz que tenha gostado das críticas. Geralmente a glr fica falando que eu sou muito exigente e chato com essas coisas (o que não é mentira kkkk) e fica de cara fechada, mas vc encarou de frente. Respeito de mais essa atitude. Tu vai longe.
Caso vc vá continuar o jogo, gostaria muito de ajudar um pouco com algumas ideias e quem sabe ser um beta tester kkkk.
da pra ver de longe o esforço e carinho que foi colocado nesse projeto, até os minimos detalhes, eu me inspirei mt em sally face pra ta fazendo o meu, esse dai ja é a cara, pq por algum motivo me lembrou o estilo do jogo kk,mas mano, se tu nao ganhar, tu vai ficar perto de ganhar, pode apostar que vai
aaawnn valeu mn, infelizmente esse jogo eh uma experiencia bemm curta, porem quero deixar ele de uma maneira que cada pedacinho q vc completa seja expecial principalmente pra vc tlgd?
Comments
O jogo ficou muito bom mesmo, lindo, parabéns ao artista !!!
Não joguei todos os games ainda, mas dos que joguei esta no meu top 3 com certeza.
Clique no link abaixo para conferir a gameplay que fiz desse jogo.
E se puder já se inscreve no canal... vlw!
o jogo mais injustiçado da jam, merecia no mínimo menção honrosa
Seguinte, eu até gravei uma gameplay comentada apontando os erros que eu achei no jogo. Vou deixar o link vídeo aqui: https://drive.google.com/file/d/1IJZx9TjlvghnTYGKqzlOm94ir-zvBHZj/view?usp=shari...
Mas enfim. Eu achei a estética do jogo maravilhosa. Tá realmente muito bonito. O começo ficou muito bom, a história muito bem trabalhada, mas o final achei bem paia kkkkk. Acabou do nada.
Precisa dar uma boa repaginada na gramática. Encontrei vááários erros de português, que inclusive os apontei no vídeo.
A mecânica é muito criativa, adorei a ideia. Dá pra explorar bastante isso e fazer uns puzzles bem daorinhas. A parte que o bicho fica rápido, eu consegui passar e chegar no armário, mas achei que o jogo tinha bugado quando eu não estava conseguindo colocar a roupa no armário. Precisa deixar um pouco mais claro que é pra perder.
Acho bem necessário um menu pro jogo, principalmente uma opção de configurações. O jogo ta muito mal otimizado e apresenta um bocado de bugs. No meu PC mesmo o jogo estava com um pouco de delay, já que tava meio pesadinho.
O fato do jogo ainda rodar enquanto os diálogos ocorrem me incomoda muito. O jogo deveria "pausar" durante uma caixa de diálogo. E também, os diálogos estavam passando sozinhos.
Tem também o fato que o jogo é muito pouco intuitivo. Teve uma hora que fiquei preso sem saber o que fazer. Achava que o jogo tinha quebrado. Os objetivos não estão nem um pouco claros. Só tacou a gente ali do nada e que a gente descubra o que tem fazer. Isso é uma bandeira vermelha gravíssima. Tente deixar os objetivos mais claros. Demorei muito até descobrir o que tinha que fazer.
Por fim, eu acho que esse jogo tem um potêncial muito grande caso for dar continuação. A história é muito boa (com exceção do final, que foi uma baita mentirada, na minha opinião) e a mecânica, uau. Simplesmente apaixonei pela mecânica. Espero poder ver mais dessa mecânica em ação. A arte então nem se fala. A perspectiva da casa lá no comecinho, slk. Bem feito dms. O único problema é a parte mais técnica mesmo, que precisa de uma boa polida.
Por conta dos erros de português excessivos, da má otimização, da falta de clareza do objetivo e do final zoado, eu dou um 5/10.
MAS, se esses problemas forem arrumados, daria fácil algo entre 8 a 10.
KAKAKAKAKAKKAKA IRMÃO te amo tantoKKKK
mano, ver sua gameplay foi algo incrível pra mim!!
Querendo ou não foi bem legal e até dei umas risadas em uns momentos específicos
Amei suas críticas, e ver alguém de fora que tem 0 conhecimento sobre o game jogando ele é simplesmente incrível!!! Gostei das suas críticas sobre o vocabulário (a minha sabia oq era espreitando e não sabia oq era esquizofrenia) e tbm adorei sua análise das datas. Ver você relacionando o vocabulário do meu jogo com o costume da época foi uma chave na minha cabeça!
Então, sobre esse jogo, basicamente saiu MUITA coisa errada, era pra ser um game 100% de papel, mostrando como se fosse realmente uma criança escrevendo, com rabiscos, desenhos e muito mais erros de portuguêsKKKKK. mas como vc viu, toda a lore foi digitada. Isso se deu por um imprevisto, o tempo.
Enquanto eu estava com basicamente 1/3 das falas escritas a mão, a Jam acabava em 2 dias... Então eu tive que jogar tudo pro alto e botar diretamente o meu roteiro de jogo no diário e eu tive pouquíssimo tempo para revisar as falas.
Os erros de interação é também uma coisa que até ter outra pessoa jogando eu não tinha notado, eu sou uma pessoa que jogo muito pouco, então eu não tinha essa visão de que quando começassem as falas o jogo "pausava" então sua observação foi muito boa pra mim.
A jogabilidade de única via é a junção do que vc falou no início e no final do game, eu depois de ver acho válido colocar um botão de pausar, porém, save eu não sei se realmente precisa (o jogo é realmente bemmm curto)
O final do jogo foi exatamente oq vc falou... KKKKKK FICO UMA BOSTAA, mas eu juro que não ia ser assimKAKKAKSK, por conta do pouquíssimo tempo que eu tinha depois do perrengue das falas manuscritas eu tive apenas 1 dia pra fazer toda a parte do final (quarto da mãe, e corredor), então oq era para ser um final super concluído virou só uma confusão. A minha ideia era uma cutscine no final mostrando que a mãe também estaria a procura do relógio e estaria totalmente fora de si quando a filha chegou pra ela e disse que voltava do tempo, mostraria o pai da mina fazendo o relógio e escondendo ele no dinossauro (o dino seria só uma desculpa para deixar o relógio seguro, em teoria o relógio nunca seria entregue para a garota coisa que só acontece pq a mãe não queria deixar a menina saber que o pai dela se foi por culpa dela) e também depois da cutscine mostra a menina cobrando a mãe sobre qm era o pai dela (depois disso eu tava bem indeciso do desfecho de tudo, tava até pensando no suicídio da filha pela culpa de ser a culpa da morte do seu pai mas seria bem clichê)
Não tinha pensado nas mecânicas de procurar o dinossauro que a mãe escondeu, eu realmente achei muito boa. E por mais que no final de tudo o bixo preto não fosse a mãe, eu gostei muito da ideiaKKKKK
De verdade o que matou esse game foi a falta de tempo e polimento. E eu aposto que se tivesse mandado esse jogo pra você uns 3 dias antes da jam acabar, com certeza se ele ele não ganhasse iria chegar triscando. Suas ideias são lindas, seu senso crítico é totalmente impecável, nunca vi ninguém reclamar tanto de algo que eu achei tão bom(isso é bom) e eu agradeço por todo tempo investido no meu jogo.
Queria manter contato caso haja uma próxima game Jam, @predo.at é meu Instagram, me chama lá!!
Claro. Mandei msg pra tu lá no insta. Fico feliz que tenha gostado das críticas. Geralmente a glr fica falando que eu sou muito exigente e chato com essas coisas (o que não é mentira kkkk) e fica de cara fechada, mas vc encarou de frente. Respeito de mais essa atitude. Tu vai longe.
Caso vc vá continuar o jogo, gostaria muito de ajudar um pouco com algumas ideias e quem sabe ser um beta tester kkkk.
meu maior concorrente ai 💔
Analise sobre o Jogo:
-Estética:
Única, MUITO criativa e muito bonita(ideia de ser tudo feito no papel foi bastante criativa!).
-Jogabilidade:
Um pouco confusa no inicio mas depois fica fácil de entender.
Tem bastante conteúdo para se fazer dentro do jogo, com a mecânica principal bastante interessante.
-Gráficos:
Personagens com design bonito.
Cenários, como o mapa e das cutscenes muito bem feitas.
-História:
Muito diversificada.
Os personagens, para um jogo curto, são bem desenvolvidos.
Nota Final: 8,5/10
Muito "Poggers"
analisa o meu pf😓😓
KKKKKKK q poggers mano, valeuuuuu
Tenho mais 3 perguntinhas
Tu conseguiu chegar até o final?
Achou o jogo difícil?
Deu medo?
Consegui!
Achei fácil, só tem alguns momentos que pega com aquele bixão ficando rápido kk!
Pra ser bem sincero fiquei mais triste com a historia doq com medo, mas tinha uns momento que dava friozinho na barriga, com o bixo seguindo.
que bom manoooo, era isso msm q eu queria passar
caramba que estética ÚNICA. Obra prima.
⚠️⚠️TODDYN⚠️⚠️
PARA QUEM FOR JOGAR ATENÇÃO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
controles para andar- W A S D
pular fala- ENTER
interagir com o ambiente- E
abrir a caixa- BOTÃO ESQUERDO DO MOUSE
carregar itens- BOTÃO ESQUERDO DO MOUSE
voltar no tempo- BOTÃO DIREITO DO MOUSE
sair do diário- ESC
sair da caixa- ESC
É bom conferir o diário todo dia ;)
As artes muito incrives, estlo unico e forma de pensar no level designer extremante coerente.
valeu maninho
Você me botou muito medo amigo, não foi nem pelo jogo em si pq não joguei ainda, mas sim pela genialidade da arte desse bagulho mds ;-; mt bom
da pra ver de longe o esforço e carinho que foi colocado nesse projeto, até os minimos detalhes, eu me inspirei mt em sally face pra ta fazendo o meu, esse dai ja é a cara, pq por algum motivo me lembrou o estilo do jogo kk,mas mano, se tu nao ganhar, tu vai ficar perto de ganhar, pode apostar que vai
💖💖💖💖 obrigado de verdade
não sabe brincar, era só pra fazer um joguinho meia boca
ai tu me mete uma lindeza dessa fica impossivel de ganhar, eu tava fazendo um jogo maior simplão
kikkkkk q isso mano valeu dmsss
QUE FOFO!!! mesmo que não ganhe quero que tu termine esse jogo e lance na steam porque eu vou comprar 10 vezes
aaawnn valeu mn, infelizmente esse jogo eh uma experiencia bemm curta, porem quero deixar ele de uma maneira que cada pedacinho q vc completa seja expecial principalmente pra vc tlgd?
ta bem bonito esse jogo, vc pegou algum asset ou coisa parecida? ou foi tudo vc?
cara eu fiz tudo desenhado no papel, tirei foto e passei pro pc
Finalmente Achei um oponente a altura, nossa batalha sera lendaria
manda uns spoilers do teu game ai
Rapaz, que coisa bonita.
vlawees
:]