Só achei que a sensibilidade do mouse estava muito rápida, mas as vezes é o meu mouse, isso é fácil de arrumar só entrar no painel de controle do meu pc e diminuir, mas fiquei com preguiça, kkkkkkkkkk...
achei a parte dos dinossauros bem difícil, mas quer jogo fácil vai jogar amarelinha !!! kkkkkkk....
Parabéns o jogo ficou lindo e divertido !
Clique no link abaixo para conferir a gameplay que fiz desse jogo.
Quanto a sensi, estava nos planos colocar um menu de opções. Para ajustar tanto a sensi quanto gráficos, mas não tive tempo :(
O jogo estava muito pesado pq no editor da unreal ele estava rodando na qualidade máxima e com raytraicing ativado kkk. No meu computador acabou rodando tranquilo mas eu deveria ter testado em outros hardwares para ver que esse menu de opções era prioridade.
Eu acabei vendo a sua gameplay e os dinossauros estavam se comportando muito estranho kkk, te garanto essa parte era para ser bem mais tranquila. Nessa parte era para eles irem te encurralando e ia ficar bem claro os caminhos que vc tinha que seguir naquele galpão. Quando vc foi para a empilhadeira, o dinossauro que estava atrás de vc deveria te seguir, mas ele passa reto. Acho que quando da o loading do checkpoint a IA deles não deveriam estar carregando corretamente.
Bom isso fica pro aprendizado. Obrigado pelo feedback
Vlw :) Foi no que mais foquei no desenvolvimento. Tentei montar salas que ficassem interessante e fizesse sentido, acabei gastando muito tempo nisso e não desenvolvi muito bem os outros aspectos do jogo
Comments
Que jogo lindo !!!!!!!
parabéns, qual engine usou ??
Só achei que a sensibilidade do mouse estava muito rápida, mas as vezes é o meu mouse, isso é fácil de arrumar só entrar no painel de controle do meu pc e diminuir, mas fiquei com preguiça, kkkkkkkkkk...
achei a parte dos dinossauros bem difícil, mas quer jogo fácil vai jogar amarelinha !!! kkkkkkk....
Parabéns o jogo ficou lindo e divertido !
Clique no link abaixo para conferir a gameplay que fiz desse jogo.
E se puder já se inscreve no canal... vlw!
Opa, obrigado :)
Eu usei Unreal 5 nesse projeto.
Quanto a sensi, estava nos planos colocar um menu de opções. Para ajustar tanto a sensi quanto gráficos, mas não tive tempo :(
O jogo estava muito pesado pq no editor da unreal ele estava rodando na qualidade máxima e com raytraicing ativado kkk. No meu computador acabou rodando tranquilo mas eu deveria ter testado em outros hardwares para ver que esse menu de opções era prioridade.
Eu acabei vendo a sua gameplay e os dinossauros estavam se comportando muito estranho kkk, te garanto essa parte era para ser bem mais tranquila. Nessa parte era para eles irem te encurralando e ia ficar bem claro os caminhos que vc tinha que seguir naquele galpão. Quando vc foi para a empilhadeira, o dinossauro que estava atrás de vc deveria te seguir, mas ele passa reto. Acho que quando da o loading do checkpoint a IA deles não deveriam estar carregando corretamente.
Bom isso fica pro aprendizado. Obrigado pelo feedback
Cena belssima, belo cenario.
Vlw :)
Foi no que mais foquei no desenvolvimento. Tentei montar salas que ficassem interessante e fizesse sentido, acabei gastando muito tempo nisso e não desenvolvi muito bem os outros aspectos do jogo