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A jam submission

AlongumpView game page

Pongan el brillo al máximo
Submitted by DevAlexd — 21 hours, 17 minutes before the deadline
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Alongump's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Jugabilidad#2262.3222.417
Innovación#2562.2422.333
Culpabilidad (de ser bueno)#2682.2022.292
Audiovisuales#3092.4022.500

Ranked from 24 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Título del juego
Alongump

Lista de miembros del equipo
DevAlexGames

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Comments

(+1)

la idea es buena pero controllar al personaje es incomodo muchas veces y no hay coyote time, falto un poco mas de pulido. 

Submitted(+1)

Para ser un juego hecho para hacer speedruns, le falta pulido en la jugabilidad. La idea es original, pero no me termina de convencer (al final estás acortando la experiencia y reduciéndoles la dificultad a los jugadores buenos; y alargando la frustración y aumentando la dificultad a los jugadores que son peores). La estética del gameplay está bien, aunque el menú y  la presentación son más bien pobres. 

Submitted(+1)

Concepto interesante, me encantaron los gráficos y la música, hay algunos errores como que a veces no salta o no se engancha y en la cinemática del tutorial, el personaje esta bug ya que esta entre las letras. Pero me gusto bastante y arreglando eso y que sea mas fluida la jugabilidad, seria un gran juego para hacer speedruns :D!

(+1)

esta buena la idea, pero lo encontré frustrante en algunos lados, y también es difícil ocupar el gancho al principio, si pudieras solucionar estos fallos seria un muy buen juego

Submitted(+1)

La mecánica es interesante. Te recomiendo agregar coyote time y que por defecto el jugador esté corriendo sin necesidad de presionar shift. Pero es una buena entrada a la jam, buen trabajo :) 

Developer

gracias don, lo agregaré para que mejore el juego cuando termine la jam, porque pienso seguir haciendolo :)

Submitted(+1)

El juego está chulo, pero hay que jugar un tiempo para poder utilizar bien el gancho, ya que el manejo es complicado. El problema es que a veces el gancho no funciona y eso suele significar game over, por lo que se vuelve un poco frustrante, estaría bien que señarala de alguna manera la distancia máxima del gancho (o que no hubiera directamente).

Además, tiene un bug un poco molesto: Cuando te chocas con una pared y caes al suelo el muñeco se queda de lado y ya no se puede saltar, por lo que tampoco se puede utilizar el gancho, lo que significa game over. 

Aparte de estas cositas, el juego es entretenido!

Esta bien, el tema es mejorar las maniobras con el gancho

Demasiado texto al comienzo

Developer

se intentó acortar lo suficiente para que sea aceptable

Submitted(+1)

Está muuuuuy chido n.n Me encanta el sistema de movimiento con el gancho... excepto por demasiado problemas en donde el gancho no sé hasta qué distancia funciona, o en qué zonas si funciona y donde no, porque a veces funciona y a veces no.... Pero por más que aprendo a moverme rápido, jamás pude ni estar cerca del portal... simplemente no he podido, pero estaría genial un juego completo con varios niveles, como super meat boy n.n

Developer(+1)

Graciasss bro,  el gancho tiene una distancia determinada para usarlo, pero no pude aclararlo porque no me dió el tiempo, asi que no lo uses muy lejos del jugador, Gracias por el comentario :D

Submitted

Está bien pero es bastante complicado y difícil.

Developer

cuando le agarras la mano, no llega a ser muy dificil, pero gracias igual por el comentario :D

Submitted (1 edit)

Ta bueno solo mejorar la interfaz y algunas cosas tecnicas y estaria bastante bueno

Developer

sip, la interfaz le dejé así para que quede con la temática del juego pero faltó tiempo para pulirlo, gracias :)

Developer(+1)

Espero les guste :)