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Delto Time Rewind's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Audiovisuales | #195 | 3.039 | 3.381 |
Jugabilidad | #199 | 2.439 | 2.714 |
Culpabilidad (de ser bueno) | #213 | 2.439 | 2.714 |
Innovación | #272 | 2.183 | 2.429 |
Ranked from 21 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Título del juego
Delto Time Rewind
Lista de miembros del equipo
Sergio Fabrizzio Herrera Robles
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Comments
esta bien hecho, el personaje se mueve bien y los patrones son coherentes, pero no tengo esa capacidad en los dedos para poder pasármelo, de todas formas fue divertido hasta donde llegue
Just Shapes and time
Sí, esta inspirado en Just Shapes and Beats y en Project Arrhythmia. (más en el segundo solo que es menos conocido)
Como dicen abajo, es dificil de entender, pero es una explosion visual, me encanta, es un alucinogeno este juego♥
Me gustaría poder entenderlo, porque se juega muy bien... pero es como jugar futbol sin saber qué cosa es una portería o.o Igual me divierto, pero no se cómo ganar XD
Ya actualicé la página para que se entienda mejor xD, por si alguien no entendió con el tutorial visite la página ahí está todo.
Estéticamente es perfecto, a pesar de los gráficos simples, se hace buen uso de ellos a través de los efectos visuales y lo cuidado de las animaciones, un ejemplo claro de que a veces menos es más. Sonoramente se ve muy cuidado, la música no está mal y los efectos de sonido dan el suficiente feedback junto con lo visual.
El gameplay es desafiante, pero solamente lo es por lo poco intuitivo que es de aprender a moverte correctamente y usar las mecánicas del juego a favor del jugador. Una vez son aprendidas estas mecánicas, el juego se siente mejor al jugar, pero sigue siendo mejor y más fácil prescindir de las mecánicas de movimiento que son tan confusas. El tutorial no sirve mucho, es demasiado rápido y se espera que después de él, el jugador sea capaz de dominar el juego para enfrentarse a desafíos con una curva de dificultad muy pronunciada. Leí que el desarrollador hizo esto por el poco tiempo que Alva destinaría a revisar juegos, pero si el tutorial es insuficiente, aunque Alva pase esa sección del juego, no querrá o podrá jugar el resto del juego por su dificultad tan pronunciada y lo confuso de las mecánicas, hay que buscar un balance.
Finalmente, es importante cuidar detalles como la posibilidad que hay que de que haya jugadores que no tengan el mismo aspect ratio o resolución del monitor que se uso para crear el juego, en mi caso, por los lados se podía uno salir de la pantalla y era imposible ver por donde se estaba yendo. Mi consejo es que siempre se permita un modo ventana para evitar esto.
Ahora, no encuentro el tema de la Jam por ningún lado sinceramente, entiendo lo que se dice en el tutorial, pero parece más una excusa que una aplicación de lleno en el tema.
Es un buen juego que se vió opacado por las restricciones del tiempo que usaría Alva para revisar los juegos y el tema de la Jam. ¡Sigue haciendo juegos igual de interesantes y mucha suerte!
Yo creo que sí cumple el tema de la Jam, ya que la distancia de retorno es inconvenientemente larga (te desposiciona mucho) siempre que uno la usa (o el juego te obliga a usar porque se llena la barra morada). Por lo que el jugador si quiere tener mayores probabilidades de sobrevivir deberá siempre buscar no utilizar su poder a menos que no le quede de otra y balancear su barra morada, por lo que debería manejar su posición con cuidado siempre y fijarse donde termina la "cola" del regreso en el tiempo. Aunque claro esta es solo mi opinión y valoro las demás opiniones. Si es que participara en otra jam sí tomaré en cuenta de que se entienda la jugabilidad aunque tome tiempo explicarlo y lo del aspect ratio, que por tiempo no me vi un tutorial de eso xd.
El juego esta bien, pero incluso con el tutorial se me hizo muy anti intuitivo, y el tener que repetir el nivel desde el principio es tortuoso, pero la jugabilidad cuando se entiende es bastante buena.
Sí, originalmente iba a hacer el tutorial más largo, pero como Alva dijo que iba a jugar 30 segundos de cada juego lo acorte xd. Pero lo de que sea tortuoso, la idea es que todos los que jueguen mi juego sufran para pasarlo xD. La dificultad es parecida al Shapes and Beats donde si mueres en un Boss tienes que pasarlo todo desde el comienzo.
El juego es divertido, pero a veces la tecla Shift y la tecla Enter no funcionan, sin embargo buen trabajo uwu
La tecla Shift solo se puede usar cuando llenas la barra verde y la tecla Espacio se puede usar cuando la barra celeste está llena.
Divertido, simple y con una dificultad retadora, buen trabajo! Recomendado :)
En el tutorial dice que la distancia de retorno en el tiempo de tu poder es demasiado larga y es demasiado en el sentido malo ya que desubica tu posición demasiado.
Excelente estética, difícil pero muy entretenido :3
esteticamente es muy fancy, me gusta, aun que es bastante dificil jjejej
Buenos graficos, buena musica, un juego casi perfecto!
Me encanta, jugabilidad bastante complicada pero buena, gráficos asombrosos y música buena, una idea bastante creativa y bien llevada