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A jam submission

Skull MasterView game page

A simple platform action game, recreating the retro 8-bit style of nes.
Submitted by -Blues- (@Blues_Whisper) — 1 day, 1 hour before the deadline
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Skull Master's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Audiovisuales#144.4114.411
Culpabilidad (de ser bueno)#593.3793.379
Jugabilidad#753.1373.137
Innovación#1912.5372.537

Ranked from 95 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Título del juego
Skull Master

Lista de miembros del equipo
Artista y Programador
-BluesWhisper-

Compositor
-Vanware-

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Comments

Viewing comments 51 to 32 of 51 · Next page · Last page
Submitted (1 edit) (+1)

Buen juego y divertido, aunque soy un desastre para este tipo de juego :P

El tutorial es simple (bueno!) y te permite experimentar con los controles.
Lo que le noto es que las partículas destacan demasiado comparado con los enemigos.
La del ataque está bien, pero por ejemplo los "trails" de partículas que dejan las calaveras, cuando hay muchas de ellas se vuelven una distracción. (Esto es desde el punto de vista de alguien que no está acostumbrado a este tipo de juegos).

Visualmente está muy bien y aunque el nivel pueda parecer simple, es más que suficiente.
Quizá aprovechar que las pantallas modernas ofrecen resoluciones más grandes para dar algo más de espacio al jugador estaría bien, pero si eso no entra en los objetivos de diseño del juego, está perfecto tal como está.

Mi objetivo con estas reviews es mantenerme neutral, compartiendo mi opinión y punto de vista, así como sugerencias. Es un muy buen juego y tiene un diseño sólido detrás ;)

Edit: Me ha vuelto a pasar el bug en el que Itchio me da error el postear, y luego se envía dos veces, he borrado el otro.

(+1)

Es muy bueno, me quedé jugando un buen rato pero el diseño del niveles cuidado, es muy simplón y no se puede hacer mas que ir de izquierda a derecha, siento que eso no estuvo muy pensado

Por otro lado está muy bien, el tutorial, la estética general, jugabilidad, etc

Submitted(+1)

Requiere algo de paciencia para ver al juego sus virtudes, pero es bastante entretenido cuando le tomas su tiempo.

Un leve problema es que no le veo sentido a no soltar el botón de ataque, pues simplemente lo que hace es disparar. Podrías hacer que al disparar el personaje no se pueda mover, y mientras dispara podrás usar las teclas para apuntar al enemigo.

Submitted (1 edit) (+1)

El chiptune de este juego es brutal, felicidades. La estética pixelart está bien y tiene potencial. En jugabilidad pierde un poco, le falta (en mi opinión) salto progresivo y coyote time. El disparo me parece muy corto. La IA de los enemigos es idéntica y se echa en falta más variedad en ese aspecto (pero se perdona por ser una jam, a mi tb me ha pasado). El tema no lo he visto, no se si al final habría algo pero no he llegado. El juego puede seguir creciendo y convertirse en algo muy chulo, ánimo.

Developer

El tema esta en la propia "magia" de la espada, esta aumenta su longitud y fuerza, cuando se llega al nivel 3 de la espada esta comienza a ser demasiado larga que cualquier disparo llega al otro extremo y esto provoca un derrumbe en el castillo haciendo que caigan ladrillos del techo que pueden molestar al jugador

Submitted(+2)

Para empezar 10/10 en audiovisuales, esta muy lindo en este sentido.

Luego la jugabilidad esta muy interesante también, quizá un poco monótona por momentos. 

Hay un tema y es que los enemigos te siguen, pero cuando están en tu misma posición te permiten pegarles a lo loco y muchas veces no te pegan.

Estaría bueno que al pegarte los enemigos te muevan un poco hacia un lado, para que no te permitan quedarte quieto en la misma posición que ellos están.

Te puse un puntaje super alto, felicitaciones!

Submitted(+1)

Esta bastante bien hecho, tanto en el aspecto audio visual como en lo que es el juego. Es verdad que el tema me parece como muy por encima, pero por lo demás es muy divertido, y sin duda un buen juego

Submitted(+1)

El juego es excelente tanto gráficamente como musicalmente. Me encanta ese estilo del Amstrand o Spectrum de mi época. Por poner un pero diría que los enemigos vienen demasiado rápido hacia mi. El tema encaja con el disparo pero creo que le falta algo para ser demasiado. ¡Gran trabajo!

Submitted(+1)

Gráficamente se ve increíble, y es super divertido de jugar, la decisión de que al morir solo baje de nivel pareció perfecta para no terminar siendo frustrante, lo único que me gustaría es que hubieran enemigos que se muevan diferente para tener mas variedad

Submitted(+1)

Jo tiene una pinta increible y no lo puedo probar porque uso linux :(

Submitted(+1)

La música es genial y el arte es magnífico, visualmente de lo mejorcito de la jam, pero le falta el sonido de saltar y caer y se echa de menos, y es muy complicado disparar a los enemigos ya que tienes que girarte hacia ellos para ello.

Submitted(+1)

Visualmente es precioso, me hago un pequeño lío con los controles, ya que al moverse con las flechas, a la hora de saltar siempre pulso la flecha de arriba :P

Submitted(+1)

Estuvo bien el juego, pero se hace dificile esquivar enemigos ya que te persiguen atravesando paredes y son ligeramente más lentos que tu. Los sprites y el escenario están geniales, al igual que la decisión de no reiniciar de cero al perder.

(+1)

me gusta la musica 

Developer

Espero que algun dia la puedas subir completa, gracias por tu ayuda!

(+1)

Muy buena musica y graficos resultones. Me llamó la miniatura. Los botones para mi resultan antiintuitivos saltar con el botón de la izquierda y tener que disparar con el boton justo pegado a el. Botones configurables, el salto en la barra espaciadora o WASD para moverte mejor que las flechas. Los enemigos no tienen patron de ataque, te persiguen inexorablemente sin mas, como ellos van directamente se hace muy dificil esquivarlos. Hay diferentes tipos de sprites de enemigos, pero todos te persiguen igual. El rayo de disparo aumenta de largo, pero lo aguantas nada de tiempo y no vale de casi nada.

(+1)

Esta bastante bien. Lo que más me ha gustado son las decisiones de diseño como que al morir solo pierdas el nivel y así la gente no se frustre por la dificultad o que si mantienes mucho tiempo el arma al nivel máximo empiezan a caer paredes. Además la música esta genial.

Submitted(+1)

Creo que es el juego más divertido de la Jam, aunque no entiendo del todo porqué es "demasiado largo". Me ha recordado mucho a un juego que jugaba de pequeño, Slayin, que es bastante similar por la manera en la que se juega. Ha sido muy divertido, buen juego!

Submitted(+1)

Música increíble, arte demasiado característico y un gameplay ejemplar. Me encanta que aunque no mueras como tal, te penalice cortandote el rango. Un juego de 10. Mucha suerte!!

Submitted(+2)

El juego en si esta bastante bonito, tanto el arte, las animaciones, la musica y un poco la programacion de los bichos, lo unico que mejoraria seria la movilidad del personaje lo siento bastante sensible a las muertes y un tanto dificil de enganchar mas poder del rayo, el resto genial felicidades!

Submitted(+2)

Lo estuve esperando desde que lo vi en el Discord jaja, muy bueno!

Submitted(+2)

La presentación del juego es muy buena, los gráficos y la música han sido muy bien elegidas, y la jugabilidad es fácil de controlar. El boss final tiene mucha vida pero está bien xD.

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