Play Neon runner
Neon runner's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Jugabilidad | #233 | 2.286 | 2.286 |
Audiovisuales | #259 | 2.643 | 2.643 |
Culpabilidad (de ser bueno) | #322 | 1.964 | 1.964 |
Innovación | #419 | 1.536 | 1.536 |
Ranked from 28 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Título del juego
Neon runner
Lista de miembros del equipo
Galan (@galan_m2003)
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Comments
Me gustó muchísimo la idea del neón. Lo único que te diría es que las tijeras recortan pocos metros y el objetivo se hace muy difícil. Buen juego!
Gracias :)
Bonito diseño de Neon con buen gusto. Me imagino que el demasiado largo es la distancia del mapa que son 12000m pero creo que está algo cogido con pinzas. La música está bien y los movimientos son buenos. Buen juego y buen trabajo.
Gracias!
Bonito diseño pero el tema no se aplica, aun así se ve el trabajo hecho, ¡Sigue desarrollando videojuegos!
Gracias :), la temática se aplica en la distancia del mapa, que son 12km, y hay un ítem que son unas tijeras que acortan 800m el mapa, al obtenerlas hice una animación de un -800m, que es un poco rápida y entiendo que tal vez no se aprecia mucho, la haré un poco más larga, un saludo.
Un divertido juego! la música es bastante agradable también, me dieron ganas de correr a toda velocidad
Muchas gracias :)
buen juego, me gustaria que el personaje tuviera la posibilidad de agarrease a las paredes y mas obstaculos pero buen juego
Me guardo la idea, gracias por el comentario :)
buen juego, me gustaria que el personaje tuviera la posibilidad de agarrease a las paredes y mas obstaculos pero buen juego
después de jugar me han dado unas ganas tremendas de irme de fiesta por la música!
mi primera impresión ha sido curiosa, pensaba que tenía las gafas sucias y resulta que los personajes tienen mucho glow jaja
es un juego entretenido, que cada vez que pierdas cambie de color y el nivel sea diferente hace no se te haga repetitivo.
quizás mejoraría una cosa que según el tiempo que pulses espacio, si lo haces rápido o si lo mantienes pulsado hiciera un salto corto o más largo, ya que hay momentos en el juego que vas a caer si o si.
¡Gracias por el comentario!
Pues sí que tiene esa mecánica de dejar pulsado el espacio para hacer un salto mas largo, aumentaré un poco más la fuerza para que se note más. ¡Un saludo!
lo ajustaría más para saltar menos si pulsas rápido
Ok gracias :)
Tu Juego es muy bueno para ser verdad O.O tu nombre me suena de algo...
De que te sonará? 👀
muy bueno! Me gusto la font de neon, te felicito ❤
Muchas gracias :)
Tu juego es divertido y entretenido :)
Me encanta cómo se ve, pero me fastidia la velocidad... y no entendí en dónde se aplica la temática... aunque la pura estética me haría jugar una versión posterior y mejorada n.n
Gracias :), la temática se aplica en la distancia del mapa, que son 12km, y hay un ítem que son unas tijeras que acortan 800m el mapa, al obtenerlas hice una animación de un -800m, que es un poco rápida y entiendo que tal vez no se aprecia mucho, la haré un poco más larga, un saludo.
¡Muy bueno!! Es increible, me encanta :DD
Gracias :)
Lo intenté varias veces, y este fue mi máximo 😁
Hubiese estado bueno agregarle algún tipo de power up para aumentar la velocidad, porque llegó un momento en el que el personaje no paraba de ir para atrás a pesar de no tocar ningún obstáculo 😥
¡Gracias! De hecho, tiene 2 power ups, 1 que sube tanto la velocidad del personaje como la de la cámara y otro que aumenta la del jugador durante 1.5 segundos para coger ventaja, la cuestión es que la probabilidad para que salgan es un 20% cada uno vs un 60% el de las tijeras (lo he hecho así para que la mecánica de demasiado largo se entendiera mejor, ya que las tijeras acortan 800m de mapa), les aumentaré la probabilidad un poco, gracias por el comentario :)
¿que es lo que es demasiado largo?
El mapa son 12000m, y la idea se basa en que es un mapa demasiado largo y hay un item que son unas tijeras que quitan 800m por cada una que recojas, y al final se hace corto.
Me gusto el juego, bastante bueno.
Gracias :)
Cuando el tono de luz es claro, los objetos (en especial el personaje) brillan demasiado.
Buen detalle el de ir modificando los colores y ¡bien hecho implementando el coyote time!
¡Felicidades por el juego!
¡Muchas gracias!