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A jam submission

DododoView game page

Dododo es un juego de plataformas en el que el protagonista utiliza su cabello para desplazarse y superar obstáculos.
Submitted by Christian G. (@ChgvCode) — 42 seconds before the deadline
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Dododo's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Culpabilidad (de ser bueno)#4411.4151.929
Audiovisuales#4641.4682.000
Innovación#4641.2581.714
Jugabilidad#4821.1531.571

Ranked from 14 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Título del juego
Dododo

Lista de miembros del equipo
Christian G.

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Comments

Submitted(+1)

Bueno, el concepto estuvo bien, solo le friccion al personaje, le falto musica y sonidos dentro del juego, y al avanzar a la siguiente pantalla faltaron unos checkpoints, fuera de eso buen juego.

Developer

Gracias por comentar!

Si, no tuve tiempo de meter sonidos (entregué a menos de un minuto de que cerrara el plazo).

Realmente el último checkpoint era intencionado que faltase, pero entiendo que se malinterprete por el tema de que la cámara hace que parezcan dos niveles distintos. ¡Lo tendré en cuenta!

Submitted(+1)

Me gusta la idea, aunque creo que es bastante difícil. Uso un mando de Xbox y no sé si será por el drifting o qué pero me costaba un poco manejarlo. Como consejo te recomendaría que buscases (si no lo has hecho ya, tampoco quiero ir de listo :P) el tema de las dead zones. Pero buen trabajo :)

Developer

Buenas, y gracias por el comentario!


El personaje tiene poca fricción con  el suelo, esto resolvía algunos problemas que tenía con la movilidad, dada mi falta de experiencia en el género de plataformas. Asi que, es posible que lo que notases fuese lo normal en el juego, o que tengas algo de drifting y lo empeore aún más.

No, no he buscado lo de las dead zones, lo haré en próximos proyectos si vuelvo a usar mando, o en este si lo actualizo.


Gracias de nuevo!

Submitted(+1)

Buenos gráficos.

Tal vez habría que bajar un poco la velocidad de juego.

Submitted(+1)

Me he frustrado un poco ya que mi control tiene un poco de drift, Ojala y hubieras implementado el teclado, pero dejando de lado eso me ha gustado mucho. Buen trabajo

Developer

¡Hola! Gracias por el comentario.

Si, la verdad es que no pensé en un mando con drifting. Hacer el personaje sin fricción fue un parche barato para tapar la poca experiencia que tengo haciendo juegos de  plataformas 2D (me pasé mucho tiempo con el control del personaje).

¡Me alegra que te guste!

Developer

Tengo curiosidad. ¿Pudiste pasarlo entero? ¿Te atascaste en algún lugar?

Submitted (1 edit) (+1)

En donde tengo que arrastrar una caja para que no me den las torretas, ahi me quede

Submitted
Deleted 3 years ago
Developer

Vaya, es cierto....

Gracias por el comentario!

Developer

Buenas, acabo de revisar el último directo que hizo Alva y menciona que sí se puede utilizar mando. Lo dejo por aquí por si a alguien más le surge duda o lo que sea.

Submitted(+1)

entonces borro mi mensaje para no desinformar jeje