Play game
Томатный Сок's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Overall | #1 | 4.222 | 4.222 |
best game | #2 | 4.000 | 4.000 |
best graphic | #2 | 4.500 | 4.500 |
best gameplay | #2 | 4.167 | 4.167 |
Ranked from 6 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Judge feedback
Judge feedback is anonymous.
- Очень интересная идея с несколько смазанной реализацией.
team name
Томатный Сок
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Мы с Олегом зашли в клуб чтобы поздравить его друга Майка с днем рождения. Но игра все ещё не знает что мы внутри
Когда ии понимает, что охранник тебя впустил, она должна отправить команду, но она часто забывает это делать, это ненадежная система. Систему с командами нужно переписать на систему, что один "агент"(инстанс) нейронки отыгрывает роль, а другой "агент" анализирует диалог, это будет уже намного надежней, но я не успел переписать на такую систему. Сейчас же охранник должен сказать *You may come in*, чтобы попасть в клуб, это должно быть в его сообщении, чтобы всё сработало.
А есть конкретная фраза, которая позволяет пройти охранника? или как?
Охранник должен запустить команду, когда посчитает, что игрок достоин входа в клуб. Посчитает он игрока достойным входа или нет это только его решение. На самом деле это сложно. У нас пару раз получалось всего, без джейлбрейков и хитроумностей :)
или случилось такое, что по диалогу охранник пустил, но по факту этого не произошло?