Play game
STOP. IS IT JUST A CIRCLE?'s itch.io pageRate this game
In order to rate this submission you must be logged into itch.io and have submitted your own entry. Anyone with an account can leave a comment.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Игра прикольная, музыка топ, для construct игра сделана прекрасно. Только не понятно соответствие темы(прочитала комментарий ниже, непонятно, но интересно). Так ребята молодцы, желаю удачи в других проектах!
соответствие теме есть ввиде механики прокачки ты можешь прокачатся сразу по две стороны одновременно типо дэш и две пушки или две пушки и два выстрела и тд отсюда и получается два в одном. Спасибо вам. У меня есть идея создать шутан на анриле но хз может передумаю
Ну,я поиграла буквально минут 5,тонкостей не поняла с прокачкой(• ▽ •;)
Привет всем тем кому не лень будет это читать. И в частности остальным разработчикам проекта.
Хочу оставить комментарий как один из разработчиков игры, а точнее как художник проекта. БЕЗ ПОПЫТКИ НАБРАТЬ ХАЙП, ИЛИ ПОПАДАНИЯ В ВИДЕО!
Могу сказать что два оставшихся участника проекта перепутали имя и написали не имя профиля на itch.io, а из Дискорда. ХОТЯ Я БЛАГОДАРЕН ДАЖЕ ТАКОМУ НЕ СМОТРЯ НА МОЙ УХОД. Вы вольны мне не верить и я не собираюсь это доказывать хотя и имею возможность. Хочу лишь рассказать об интересных моментах разработки, фактах, и краткую причину ухода из проекта.
У нас и правда произошли разногласия во время добавлений последних механик игры по типу музыки, меню, звуковых эффектов и остальной мелочь.
Вдаваться в подробности я не буду и не хочу но могу сказать что основной спор и конфликт (если его так можно назвать) произошёл между мной и программистом. Из за... характера и отношения к собственному проекту. После двухдневной разработки игры без перерыва, и с проблемами личного характера. Я понял что не могу смотреть как к проекту относятся с таким "пофигизмом" не смотря на его качество, и используемых в этом проекте спрайтов. Я решил покинуть проект оставив лишь оставшиеся спрайты команде. Могу сказать что конкретной вины у программиста или музыканта в моём уходе не было, всё можно оправдать его шуточным характером и моей вспыльчивой натурой. Так что можете принимать начальное извинение о недоделанном проекте как сообщении о моей вине.
Если же отойти от рассказа внутри команды то я решил всё же проверить что смогли сделать без моего участия и был довольно удивлён тем как постарались выкрутится, в хорошем смысле этого слова. Хотя и могу заметить что в игре не было ещё как минимум 40%-30% от полной нашей задумки и возможностей игры.
Из багов и баланса могу подметить такие аспекты:
1.Отсутствие всех механик связанных с меню (из-за моего ухода).
2.Сломанный баланс в начале при честной игре.
3.И баг с постоянным наложение музыки поверх уже играющей.
4.Сломанный баланс в конце из за отсутствия недоделанных механик. Изначально кроме треугольных и квадратных улучшений должны были быть ещё ромбы и цвета: зелёный, красный, синий которые при покраске определённого геометрического улучшения добавляя ещё больший эффект и улучшений. Сложность в конечном итоге была бы оправдана. Так же по балансу могу сказать что при проходе за грань карты ты проходишь к как бы к противоположному краю (Как в Пакмен, а так же это не баг а фича!) и таким образом можно ломать ИИ врагов и легко их расстреливать у краёв карты, особенно это заметно при конечном этапе когда начинают спавнится лишь круги как игрок.
5.Отсутствие тех вещей которые уже были готовы но по какой то причине я их не видел в игре. Во время разработки уже были сделаны все улучшения фигур, включая ромб но по какой то причине я не разу не нашёл это улучшение в виде дропа с ромба, причины не знаю.
Если же говорить про раскрытию темы и кто вообще придумал идею то тут ответ прост. Идею придумал программист проекта BloodCat8090. Тема и идея раскрываются таким образов: Мы решили соединить всё и зразу с темой. Два вида прокачки, два слота под улучшения, смесь биологии и геометрии в одном, и возможности мышки как: улучшение, управление. стрельба, и дэш.
К сожалению и к счастью я вижу ещё 101 возможность и способа улучшения и доработки этой игры с исправлением абузов, багов и т.д. Но к сожалению уже навряд ли я смогу вернутся к разработке даже после гейм джема и помочь сделать всё по подобающему.
Это был мой первый гейм джем да и первая плюс минус крупная по объёму и сложности работа в качестве художника так что очевидно не могу назвать свои спрайты в игре хорошими или даже неплохими. Но хочу попросить прощения у двух моих "коллег" и игроков сыгравших в STOP. IS IT JUST A CIRCLE?
Спасибо что сыграли.
жестко
да я сам в шоке
если что то я не против что бы ты вернулся