Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

Dos cosas:

-El tono este de hablar en primera persona me parece potentísimo. También este rollo "cutre" de poner un png de la wikipedia y dibujos del paint, muy directo. Me hace pensar en un videojuego como un post en una red social.

-Al mismo tiempo, la complicidad que genera hace que me importen un huevo las decisiones, porque se que no son reales, o no tienen ningún peso en "la trama". Quiero decir, que parece que solo hay cuarta pared, y las otras tres no están y a mi eso me incita cortar a lo loco.

-Bueno, tres. Lo de cortar el brazo al final es un giro graciosísimo. Gracias.

(1 edit)

De hecho, si el juego rompe la cuarta pared, no queda ninguna pared en absoluto jajaj me encanta la idea.

Gracias por jugar y por los comentarios. Me alegro de que te parezca potente el estilo del juego!