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(+1)

Le gameplay est vraiment cool ! Les missions monte en difficulté et c'est vraiment un bon point. Le fait de jouer a la souris me paraissait étrange mais c'est vraiment bien amener. 

Le fait de mettre deux genre de niveau est aussi une bonne idée et donne la possibilité a j'espère d'autre style de monde/époque.

Les points que j'ai préféré :


- Les piège dans le temple sont vraiment Nice, surtout les pic qui bloque au final le passage menant a l'objectif. 

- La prise en main est rapide, le tuto montre tout assez rapidement. 


- La diversité avec les deux mode de jeux (avec et sans carte). 


Quelques éléments que j'ai pu noté pour aider a amélioré : 


- Parfois j'ai eu la sensation que les gardes dans le mode musée pouvait nous apercevoir de vraiment loin, car je pensais au début qu'il ne fallait pas être dans le champ lumineux. 


- Le point a mon sens qui pourrait vraiment améliorer le gameplay serais le fait que lorsque nous sommes repérer par les garde (donc uniquement dans le mode musée) l'objectif pourrait être bloquer (comme si une alerte serais lancer et que des barreau bloque alors l'accès). Cela permettrait alors de jouer encore plus sur le coté discrétion, j'avoue il m'est arriver de juste sprinter jusqu'à l'objectif lorsque je me suis fait repéré ^^'


En conclusion ce projet a vraiment un énorme potentiel a mon avis, et j'ai hâte de voir comment il va continuer ;)