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Okay, primero que nada me encantó la música y los diálogos! me sorprendieron para bien.
Después, te recomendaría que le des más feedback al jugador cuando recibe daño o aparecen los enemigos de la nada. Puedes hacer que parpadeen un poco antes de aparecer y hacer que el jugador se ponga en rojo cuando reciba daño.

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Me diste una gran idea bro, lo voy a tener en cuenta para volver a subirlo. ;D

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que tal que suene cuando reciba daño?

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Sii! exacto, así el jugador sabrá bien cuando ha recibido daño

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Listo bro, sale la ver 1.2, calentita como pan recién salido del horno