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Olá, não consegui ir muito longe, pq a cinetose começou a dar sinais. Como alguém que tem esta condição posso dar um feedback neste sentido. Seria melhor se a camera seguisse o personagem com um certo delay e com suavidade, e não ficasse centralizada no personagem 100% (principalmente na hora do pulo), o Davi Baptixta fala sobre isso no curso de Game Design Experience onde ele apresenta um jogo gratuito que vc pode ajustar esse e outros game feel como corrida, pulo, etc. As plataformas se confundem com o background, mudar um pouco a diferença de constraste deve melhorar. O level design do mapa está legal, mas parece que está faltando alguma coisa, no ínicio vc pula em plataformas vazias (sem propósito). Com relação a gameplay, conforme já mencionado falta juiceness e não vi muito sentido a ação ser no clique do mouse, se fosse projétil onde o ponteiro fosse a mira faria algum sentido. Quanto à progressão, mesmo não tendo ido muito longe, logo no início vai de muito fácil para muito dificil muito rápido, tem um puzzle de lâminas de serra que poderia ser apresentado de forma mais amigável, cheguei despreparado e morri bem alí. Ah! E aqui no itch.io se o objetivo for só deixar as pessoas testarem eu publicaria uma versão web, ou então eu tiraria a opção de doação e deixava apenas uma opção de download, quando eu fui baixar havia duas com nomes diferentes, eu optei pela com tamanho maior, não sei se joguei a build certa. Mas uma coisa que gostei é que o jogo está responsivo tanto para monitores com resolução padrão quanto para widescreen. Claro que tudo não passa da minha opinião. Continue o bom trabalho.