Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Y sobre el juego po las mecánicas es lo peor que tiene, lo mejor el cachondeo claro está. Me gustan los graficos, la música depende del nivel, el diseño de niveles po mas tonto que un bocao en la p y la historia (en forma de intro o gameplay) está bien llevao. No me ha resultao cansino tener una intro antes de cada nivel pork es lo que buscaba con el juego: más lore pakero.

Teniendo en cuenta que es una demo y muy muy muy de nicho pues está del carajo. Mejorable pues lo k viene a ser la parte jugable. Potencial tiene claro está, ahora.. es un juego sobre una parodia de hace 20 años de una peli de hace 25. Merece la pena meterle niveles y mecánicas de calidá? O k nada más haga falta estar de guasa pa disfrutarlo? Quieres llegar a más publico? O te vale con los que ya tenemos solera? Preguntas importantes (que ya tendrás decididas) pa poder acabar el juego y no morir en el intento.

Mismamente esta demo me ha alegrao el dia. Y vuelvo a decir que los graficos me han gustao. Yonpixelart (L)

Hasta aquí mi critica constructiva. Besitos.

Gracias por el aporte, la verdad es que lo tengo muy muy muy parado el juego completo (y eso que tengo todos los gráficos y tal de las 20 picos fases xD) pero me enredo en algún nivel que es algo diferente y buf, me entró la pájara. Así que a saber si lo vemos entero alguna vez.

Y sí, la parte de jugar no es más que una excusa para desarrollar la historia (porque parodiar la peli entera en formato fláh de limón pues como que no me voy a meter :P pero hacerlo así en plan intros entre fases es otra cosa). La música pues eso sí que no es mío, creo que en los créditos puse a los autores (algunos eran de aquí de itch.io). Eso sí, el juego iba a ser mucho más sencillo, pero al final... quería que tuviera algo que ver con lo que pasa en la historia, y por eso al final, me enredo metiendo mecánicas (cuando la idea era quedarme con una sola mecánica). Lo cachondo es que yo pensaba que el juego iba a resultar super fácil, y me encontré con que algunos de mi "testers" no eran capaz de pasarse ni la primera fase, y yo que quería promocionarlo como el Dark Souls de los juegos fáciles :P

Si alguna vez termino este, ya el siguiente juego será el de Cyberpan 2117, a ver si ese sale mejor (lo mismo le meto bugs para que sea más parecido al original cuando salió en consolas).