Bald kommt auch ein editor mit mehr als 4 billionen kombinationen. Also mit mehr als 4 milliarden farben und ein canvas aus 32x32
krank. also meinst du mit eigenem color selector für jedes layer
ne ne
R: 255x G: 255x B: 255x A: 255 = Colors: 4228250625
Canvas: 32x32 = Pixels: 1024
4228250625x1024 = Combinations: 4329728640000
also eigene colors und eigenen skin pixeln
achso machst du das ganze dann mit tilemaps oder mit was
das game an sich nicht aber der editor wird dann ne selbst gemacht tilemap sein
heißt selbst gemacht das du gameobjects für die pixel nutzt?
muss ich mal gucken wie ich das mache, hab momentan nur das color system mit den custom colors fertig
es gibt auch ein draw system von unity aber ka ob das auch pixelig geht und ob man texturen dort speichern kann
wie gesagt muss ich mal gucken wie ich das mach