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Um jogo bem criativo e divertido.

Engajamento: O jogo realmente me entreteu e eu gostei das ideias de boss battle. Tenho algumas reclamações e vou listá-las:

obs: Primeiro = Demônio (?); Segundo = Peixe; Terceiro = Clicker.
1-Sobre o primeiro boss (o de ritmo), quando você precisa recarregar sua arma você tem que acertar no tempo certo pra isso, o problema é que a bossfight não para, então eu não consigo ou me concentrar na  luta ou no ritmo. Pra passar é melhor você apertar o mouse muito rápido (ou usar um clicker automático) do que focar em acertar. 
2- No primeiro boss não faz sentido você mirar, já que a arma só atira no boss parado (eu testei pra ver se não acertava outras coisas), seria melhor se a mira fosse automática então.
3- Ainda no primeiro boss: os "gaster blasters" acaba (inicialmente) te confundindo muito sobre o tamanho do laser que eles irão soltar, além de onde exatamente eles irão atirar.

Uso do tema: Feito de forma bem interessante e criativa, realmente misturando gêneros e colocando uma gameplay bem interessante. Só no segundo e terceiro boss que tem uma mistura de gênero mais evidente, já que, como dito anteriormente, é feita de forma complicada no primeiro e ele ou parece estar ausente ou só te incomodando (exceto bem no finalzinho). Isso não anula a mistura de gênero do primeiro boss, apenas enfraquece um pouco.

Composição artística: Eu adorei os gráficos e as músicas, foram ambos bem feitos e bem selecionados, além de efeitos sonoros bem colocados.. Pra ser honesto não tenho muito a dizer.

GDD: O GDD foi muito negligenciado e mal organizado, infelizmente não explica bem as coisas no jogo, parece mais um bloco de notas de metas a se fazer do que o GDD em si. Você poderia( ou deveria) estudar um pouco sobre para entender o porque se usa um GDD e como se faz.

Resumo: Apesar de alguns problemas ínfimos, o jogo é bem feito e divertido. Realmente me diverti (e me estressei um pouco) com o jogo. :)