Tips:
-Añadir input buffer.
-La cámara no debe dejar fuera de vista saltos, es frustrante tener que adivinar y que no haya checkpoints.
-Los objetos en movimiento como slimes deberían detenerse unas milésimas de segundo, igual que las plataformas. O tener un slow-down al final de ambas animaciones, es frustrante que cambie dirección inmediata y siga teniendo velocidad fija.
-A veces la cámara ni siquiera alcanza a enfocar el texto, estaría bien añadir una opción de mover un poco la cámara para ver saltos o el texto, arreglaría los problemas. Al igual que añadir una opción de re centrar.
3/10