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C'est vraiment un jeu de très haut niveau, j'ai retrouvé intactes mes émotions de Wolfenstein 3D... y compris la nausée après les dédales de petits couloirs. La démarche chaloupée, voire claudicante, de Prosper qui se traduit à l'écran par un balancement de la caméra est un raffinement de sadisme qui dénote un réel soucis du détail. Le jeu dans son ensemble est merveilleusement bien réalisé, à l'exception des sprites 2D qui ne font pas toujours face à la caméra, dont je ne sais pas si c'est voulu ou pas. Si c'est voulu, c'est ignoble de perfectionnisme dans l'horreur :D

Merci beaucoup, on s'est donné beaucoup de mal ! Et oui c'est parfaitement voulu, il nous semblait nécessaire de faire profiter aux joueurs.euses de nos pancartes dans leur plein potentiel !

- Sean Paul Atréides