Merci de t'intéresser à mon cas déjà :)
Du coup, j'avais déjà essayé de faire les deux méthodes que tu me proposes, fort de l'intellisens de l'EDI.
Dans le premier cas, le débug m'annonce ne pas connaitre l'actor instancié (alors qu'il est présent dans la "Scene" le même nom, au caractère près.
Dans le deuxième cas : je n'ai pas pu testé. Je ne sais pas comment accéder a la fonction présente dans la behavior par un événement distant. Je précise mon cas : le score change quand il y a collision entre deux de mes actors. L'un des deux, le receveur en quelque sorte, renvoie l'instruction "changer le score" quand il est "touché". Je ne sais pas comment envoyer cet ordre. Ou alors il faut d'amblé que je me lance dans la mise en place d'évènements et que je mette un listener à disposition de mon scoreboard ?