조금의 조작성과 레벨 디자인 등이 개선된다면 정말 재밌는 게임이 될 것 같아요!
개인적으로 로그라이크랑 적 유닛의 능력을 흡수하는 류의 컨셉을 좋아하는데 딱 맞아떨어지는 느낌입니다.
만약에 많이 먹은 실험체(?)의 데이터가 쌓여서 레벨업했을 때 반영이 된다거나 하는 디테일이 있다면 더욱 랜덤성이 빛나는 로그라이크가 되지 않을까.. 하는 생각도 드네요. ㅎㅎ
뭔가 수집 요소나 해금요소 같은 부분들도 많이 생겨서 반복 플레이에 대한 욕구도 충족시켜주면 좋겠고요.