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¡Buenas! Empecé a usar el tutorial de "game stub" con esta versión beta3. ¿Es posible que no esté funcionando la función _on_item_used()?

Modifiqué popochiu_clickable.gd para que mi player diga "item""else" dependiendo de si estoy usando un objeto del inventario o no, y nunca dice "item".


Si intento usar un ítem del inventario sobre un NPC, por ejemplo, player dice "else" y se ejecuta el diálogo normal del NPC, como si lo hubiera cliqueado directamente sin ningún ítem del inventario.

Sé que no es suficiente información para reportar un bug, pero más bien estoy preguntando si estoy cometiendo un error de concepto muy básico que sea fácil de corregir entendiendo mejor los tutoriales.

(+1)

¡Hola David!

Es un error conocido en esta versión del plugin. Ya lo corregimos pero no hicimos un nuevo release con dicha correción porque queremos que salga con el lanzamiento de la versión 2.0 estable. Puede usar la versión del plugin que está en este repositorio para corregir el error. O revisar los cambios específicos de la corrección aquí en caso de que quiera hacerlo manualmente (sólo hay que modificar los scripts de **popochiu_inventory_item.gd ** y popochiu_room.gd).

Si la cosa se complica también podemos hablar por Discord.

¡¡¡Gracias por darle una oportunidad al plugin!!!

¡Gracias por la pronta respuesta! Ya modifiqué esos 2 archivos en mi proyecto (y en mi copia suelta de plugin para uso futuro) y por supuesto ahora funciona todo bien. <3