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Te encuentro la razón. Tampoco lo lanzaría de pago. De fondo, su meta era ser más una tech/concept demo que un juego (dado el contexto del jam, y la idea en sí). Dudo que sea algo muy monetizable y fue una decisión consciente.

Si te generó impacto, que era lo que quería, creo que cumplió su meta.

Gracias por la opinión sincera!