- Arte: Es totalmente coherente a lo largo del juego, lo único que destaco que cambiaria porque a nivel gameplay me cuesta interpretarlo en algunas situaciones es el color de las paredes sólidas y las que son atravesables, después de eso también estaría bueno implementar avatares como el de anahí en las conversaciones en la barra de vida y para los jefes de tribu.
- Gameplay: Creo que logré terminarlo, no hubiese utilizado tanto la mecánica de salto entre paredes, viniendo de un gameplay como el de Dead Cells, las paredes en las que podés trepar están mucho más unidas lo cual previene que te tires por error y tener que repetir un salto entre paredes demasiado largo, a mí personalmente más que divertida esa técnica me pareció muy frustrante por las veces que me caí, y cerré el juego porque no podía volver a repetir una parte cuando me morí. Por fuera de esa mecánica el juego es un plataformero clásico, aunque me gustaría verles un uso a las monedas o ¿por qué Anahí está agarrando monedas?
- Música: Sinceramente es muy calmada y bueno entre la frustración y medio el enojo en las partes de salto no termine prestando mucha atención fuera del principio del juego.