Stay still
Ocena ogólna: ★★★★★
Nawiązanie do tematu głównego: ★★★★☆
Samodzielność: ★★★★★
Pomysłowość/Innowacyjność: ★★★★★
Aspekty audiowizualne: ★★★★☆
Stan techniczny: ★★★★☆
Wrażenia z rozgrywki: ★★★★☆
Opis:
Na start rzuciło mi się w oczy naprawdę ładne menu z ciekawym fontem, lecz całe wrażenie psują nieco za duże collidery na przyciskach, przez co próbując uruchomić grę, wyszedłem z niej xd Grafika jak i muzyka na naprawdę doskonałym poziomie, brakuje mi jedynie jakichś animacji chodzenia, skoku. Ciekawie wymyślone rozwiązanie z pauzowaniem króliczków w miejscach. Gra daje dość przytulną atmosferę i aż chce się w nią grać, niestety błędne collidery wspomniane w menu da się też odczuć podczas gry i pomimo iż poziomy są naprawdę dobrze przemyślane i ładnie zrobione to próby wskakiwania na platformy i odbijanie się od nich są nieco męczące i przeszkadzają w miłym odbiorze początkowym. Mimo to oceniam grę na 4.5/5, a że nie mamy połówek to 5/5. Chwilka pracy poprawkowej, parę animacji, troszkę więcej poziomów i naprawdę wyjdzie cudna cozy gierka na jesienne wieczory 😊😊