GoblinQuest
Ocena ogólna: ★★★☆☆
Nawiązanie do tematu głównego: ★★★★☆
Samodzielność: ★★★★★
Pomysłowość/Innowacyjność: ★★★★☆
Aspekty audiowizualne: ★★☆☆☆
Stan techniczny: ★★★☆☆
Wrażenia z rozgrywki: ★★★☆☆
Opis:
Gra w pełni wykonana samodzielnie, co jest wysokim plusem, jednak jak na tydzień czasu wydaje mi się, że można by się nieco bardziej przyłożyć do wyglądu postaci, jak i samego menu, bo to właśnie je widzimy na start. Sama gra w ciekawy sposób nawiązuje do tematu PAUZY, ale jest to w sumie jedynie zamiana postaci, a nie konkretna mechanika pauzy. Przydałoby się w menu, opcjach gdziekolwiek zaznaczyć sterowanie, bo widnieje ono jedynie na stronie gry na itch.io. Kilkukrotnie próbowałem przejść grę, udało się raz, właśnie gdy doczytałem zasady gry, ponieważ na pierwszym uruchomieniu udało mi się dojść do drzwi bez użycia zamiany choćby raz. Podoba mi się idea gry, to, że ma jakąś swoją pętlę, którą da się przejść, o ile nie wywoła się bugów (dość częstych). Sprawiedliwą oceną gry w tym przypadku będzie 3/5, przede wszystkim warto docenić starania i pełną samodzielność.
Niżej zamieszczam przykładowy bug :) Powodzonka w kolejnych projektach