Paused
Ocena ogólna: ★☆☆☆☆
Nawiązanie do tematu głównego: ★★☆☆☆
Samodzielność: ☆☆☆☆☆
Pomysłowość/Innowacyjność: ★★★☆☆
Aspekty audiowizualne: ☆☆☆☆☆
Stan techniczny: ★☆☆☆☆
Wrażenia z rozgrywki: ★☆☆☆☆
Opis:
Gra na start nie ma żadnego menu, żadnego wyjaśnienia co robimy, jak działa gra, tego dowiedzieć się możemy jedynie ze strony itch'a. Samo nawiązanie do pauzy jest, ponieważ zatrzymujemy elementy gry, czy roboty, aby móc przejść dalej. Próbując wykonać jakąś akcję z robotami włączyłem ragdolla, więc podejrzewam, że użyłeś ALSa i nie odłączyłeś niektórych Debugów. Patrząc na opis i zawartość gry ciężko jest stwierdzić który element gry wykonałeś samodzielnie, użyte tekstury metalu, rdzy na rurach rozjeżdżają się strasznie, więc nawet jeśli to twój model to popracuj na mapami UV. Pomimo szczerych chęci oceniam na 1/5, gwoli sprawiedliwości wobec pozostałych twórców, jeśli to pierwszy z twoich projektów to życzę powodzenia w rozwoju, bo bądź co bądź pomysł jest ciekawy, poziomów kilka jest, więc coś tam się napracowałeś.
PS. Troszkę jogi nikomu nie zaszkodzi xD