Dzięki śliczne za recenzję!! Bardzo doceniamy gest i sami niedługo planujemy wpaść w trans gwiazdkowania :D
Jeśli chodzi o niedopracowania to czywiście, jak to na gamejamie - zabrakło nam czasu na wiele rzeczy, głównie związanych z menu, tutorialem, napisami końcowymi itd., ponieważ skupiliśmy się na ciekawych zagadkach, mechanikach, oprawie wizualnej, pomyśle narracyjnym, no i możliwości ukończenia gry.
Jeśli jednak chodzi o ocenę za aspekty audiowizualne i samodzielność to w sumie ciekawi nas czemu dałeś gierce tylko 4/5? Jako, że nasz zespół w dużej mierze składa się z artystów, możemy się pochwalić wszystkimi, ręcznie wykonanymi: rysowanymi animacjami, modelami 3D, konceptami i oświetleniem poziomu, nie wykorzystując przy tym żadnych assetów z internetu.
Tuż po zakończeniu procesu oceniania planujemy wrzucić wykończoną wersję gry, zawierającą w pełni funkcjonalne menu, nowe animacje oraz modele, poprawione collidery, pracę kamery, no i chyba największą zmianę - cały dodatkowy, klimatyczny segment gry, którego nie zdążyliśmy dowieźć na czas. Zapraszamy więc do śledzenia Pause for a picture i ogrania nowej wersji jak już wleci update :D Jeszcze raz - dziękujemy!
Viewing post in Pause for a picture jam comments
Jeśli chodzi o aspekty wizualne to bardziej moje niedopatrzenie, po prostu we wzorze miałem losowo gwiazdki i musiałem nie zauważyć ile dałem, bo nieco się te gwiazdki zlewają, mogłem korzystać z tych z emoji ⭐. Co do aspektów wizualnych, głównie odjąłem za menu, o którym pisałem, ponieważ UI w moim mniemaniu jest bardziej sprawą wyglądową niż techniczną. Z miłą chęcią pogram w dokończona wersję gry, więc daję followka na itch'u i czekam 😉 A co do recenzji, nie ma za co, taki jest cel naszej oceny, subiektywna, zgodna z tym jaki jest odbiór gry. A że samej oceny nie widać to wolałem zostawić komentarz 😊 Powodzenia z dalszymi pracami