В принципе прикольно, но монстры очень пассивные, и тебе лишь нужно бегать от стены до стены. Ещё было бы балансно убивать гномов быстрее, но при этом добавить ГГ спринт, и чтобы гномы оповещали, что их схватили.
Viewing post in Gnome Defence jam comments
Так-как мы дописывали оставшиеся мидтермы, у меня толком не было времени работать над игрой, по-этому на создание игры у меня было 2 дня :)
1. Гномы, когда были схвачены, должны были смешно орать, но я не успел добавить звук.
2. Я хотел добавить монстров, которые бы медленно ходили за гномами, но я не успел для них написать ИИ.
3. У капканов нету логики, их вообще в игре нету))
4. Чем меньше времени оставалось, тем больше в игре появлялось спагетти-кода, из-за чего с ним теперь невозможно работать)))
5. Изначально в игре я хотел использовать FMOD, чтобы избежать создания скриптов по-типу "RandomPitchAudioPlayer" или что-то типо такого, но временные ограничения заставили делать такие вещи, которые лучше при людях не говорить.