В первую очередь, очень понравился визуал со стилизацией: картофельное лоу-поли + лёгкая пикселизация и немного шума поверх.
Скорость героя и призраков мне показались слишком высокими для тесных помещений и коридоров, из-за чего как будто мало места для манёвров игроку + всего 1 ХП, любое столкновение с призраком = смерть, начинай с чек-поинта. Но в целом задумка читается и она кажется довольно неплохой, надо немного подтюнить.
По звуку - он есть, и довольно прикольный и подходит визуалу, Но ничего прям не запомнилось особо.
Осознание раскрытия темы не пришло.
(игру не прошёл)
Итоговые оценки:
- Геймплей: 3 похода в туалет ночью из 5
- Графика: 5 картофелин из 5
- Саунддизайн: 3 свистелки из 5 перделок
- Раскрытие темы: 2 условных звезды из 5