Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

В первую очередь, очень понравился визуал со стилизацией: картофельное лоу-поли + лёгкая пикселизация и немного шума поверх. 

Скорость героя и призраков мне показались слишком высокими для тесных помещений и коридоров, из-за чего как будто мало места для манёвров игроку + всего 1 ХП, любое столкновение с призраком = смерть, начинай с чек-поинта. Но в целом задумка читается и она кажется довольно неплохой, надо немного подтюнить.

По звуку - он есть, и довольно прикольный и подходит визуалу, Но ничего прям не запомнилось особо.

Осознание раскрытия темы не пришло.

(игру не прошёл)

Итоговые оценки:

  • Геймплей: 3 похода в туалет ночью из 5
  • Графика: 5 картофелин из 5
  • Саунддизайн: 3 свистелки из 5 перделок
  • Раскрытие темы: 2 условных звезды из 5

Привет! Спасибо за такой подробный комментарий :heart: 

С вашей позиции вы абсолютно правы, игра стартует с высокой сложности, поэтому баланс может показаться спорным – тема деградации раскрывается постепенно по прохождению игры и в дополнение к этому раскрывается в мелких деталях. Если у вас будет возможность, то я рекомендую всё же попробовать пройти до конца :thumbs_up: